La piratería de videojuegos ingresa a una nueva era cuando Japón detiene su primer presunto modder de Nintendo Switch Consols

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La piratería de videojuegos ingresa a una nueva era cuando Japón detiene su primer presunto modder de Nintendo Switch Consols

Las autoridades japonesas realizan un arresto histórico en la Piratería del juego de la lucha contra Nintendo Switch. Por primera vez, un sospechoso ha sido detenido por modificar el hardware Switch para habilitar el juego pirateado. Según NTV News, un hombre de 58 años fue detenido el 15 de enero, acusado de Vio
By Skylar
Feb 26,2025

Las autoridades japonesas realizan un arresto histórico en la Piratería del juego de la lucha contra Nintendo Switch. Por primera vez, un sospechoso ha sido detenido por modificar el hardware Switch para habilitar el juego pirateado.

Según NTV News, un hombre de 58 años fue detenido el 15 de enero, acusado de violar la Ley de Marcas de Japón. El presunto delito implicó alterar las consolas de interruptores usados ​​soldando componentes modificados en las placas de circuito. Esta modificación permitió que las consolas ejecutaran juegos pirateados. Las autoridades afirman que el hombre cargó 27 juegos obtenidos ilegalmente en cada consola modificada antes de venderlos por aproximadamente ¥ 28,000 ($ 180 USD).

El sospechoso ha confesado los cargos. Se están realizando más investigaciones para determinar si ocurrieron violaciones legales adicionales.

Este arresto destaca la batalla en curso entre los editores de videojuegos y la piratería. Nintendo, en particular, ha seguido agresivamente acciones legales contra la piratería. Un ejemplo notable incluye su solicitud de derribo de mayo de 2024 que se dirige a 8,500 copias del emulador de interruptores Yuzu, después del cierre del emulador dos meses antes. Su demanda inicial contra el Creador, Tropic Haze, citó la distribución no autorizada de La leyenda de Zelda: lágrimas del reino , estimando más de un millón de copias pirateadas antes de su liberación oficial.

Los desafíos legales contra la piratería están aumentando. Los casos exitosos anteriores incluyen acciones contra Romuniverse, lo que resulta en $ 2.1 millones en daños a Nintendo en 2021 y más de $ 12 millones en 2018. Estas victorias legales también se extendieron para bloquear el Dolphin GameCube y el emulador de Wii de la plataforma Steam.

Recientemente, un abogado de patentes de Nintendo arrojó luz sobre la estrategia antipiratería de la compañía, enfatizando el vínculo entre la proliferación del emulador y la piratería de software. Koji Nishiura, asistente de gerente de la División de Propiedad Intelectual de Nintendo, declaró que si bien los emuladores no son inherentemente ilegales, su uso puede conducir a ramificaciones legales dependiendo de cómo estén empleados.

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