Wuthering Waves Version 2.0 führt bedeutende Änderungen an seinem Elementarsystem ein, insbesondere die Hinzufügung von Elementareffekten. Bisher sorgten Elemente hauptsächlich für Charakter-Buffs oder feindliche Resistenzen. Jetzt können Charaktere diese Effekte direkt anwenden und davon profitieren, wodurch dynamischere Interaktionen entstehen.
Effekte und Schwächungen des Elementarstatus:
Während es in früheren Versionen einige Elementareffekte gab (z. B. Glacios Einfriereffekt), erweitert Version 2.0 diese Mechanik auf alle sechs Elemente. Jedes Element verursacht einen einzigartigen Statuseffekt:
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks periodically, up to 2; at 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed per stack, freezing at 10 stacks. Players can "Struggle" to shorten the freeze duration. |
Spectro Frazzle | Stacks reduce periodically, dealing Spectro DMG per stack. More stacks = more DMG over time. |
Fusion Burst | Stacks up to 10, exploding at max stacks for significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; stacks don't deplete to deal damage. More stacks = more DMG over time. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks (1-4: -5%, 5-9: -7% + Magnetized effect, 10: -10%). |
Ausweichen entfernt alle Effektstapel.
Resonatoren, Echos und Echo-Sets:
Derzeit ist die Nutzung von Elementareffekten begrenzt. Nur wenige Resonatoren, Echos und Echo-Sets interagieren mit ihnen:
Resonatoren, die Elementareffekte anwenden:
Echos und Echo-Sets:
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Elementareffekte zwar eine neu erweiterte Mechanik in Wuthering Waves sind, ihr volles Potenzial jedoch noch abzuwarten bleibt. Derzeit ist ihre Wirkung hauptsächlich durch Spectro Rover und das Eternal Radiance Echo Set zu spüren.