La versión 2.0 de Wuthering Waves introduce cambios significativos en su sistema elemental, en particular la adición de efectos elementales. Anteriormente, los elementos proporcionaban principalmente ventajas a los personajes o resistencias al enemigo. Ahora, los personajes pueden aplicar y beneficiarse directamente de estos efectos, creando interacciones más dinámicas.
Efectos y desventajas del estado elemental:
Si bien existían algunos efectos elementales en versiones anteriores (por ejemplo, el efecto de congelación de Glacio), la versión 2.0 amplía esta mecánica a los seis elementos. Cada elemento inflige un efecto de estado único:
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks periodically, up to 2; at 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed per stack, freezing at 10 stacks. Players can "Struggle" to shorten the freeze duration. |
Spectro Frazzle | Stacks reduce periodically, dealing Spectro DMG per stack. More stacks = more DMG over time. |
Fusion Burst | Stacks up to 10, exploding at max stacks for significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; stacks don't deplete to deal damage. More stacks = more DMG over time. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks (1-4: -5%, 5-9: -7% + Magnetized effect, 10: -10%). |
Esquivar elimina todas las acumulaciones de efectos.
Resonadores, ecos y conjuntos de ecos:
Actualmente, la utilización de efectos elementales es limitada. Sólo unos pocos resonadores, ecos y conjuntos de ecos interactúan con ellos:
Resonadores que aplican efectos elementales:
Ecos y conjuntos de ecos:
En resumen, si bien los efectos elementales son una mecánica recientemente ampliada en Wuthering Waves, aún está por verse todo su potencial. Actualmente, su impacto se siente principalmente a través de Spectro Rover y el Eternal Radiance Echo Set.