Phil Spencer, CEO von Xbox, hat die begeisterte Unterstützung für den bevorstehenden Nintendo Switch 2 geäußert, noch bevor der offizielle Start der Hybridkonsole im Jahr 2025 auf die Details eintaucht, um herauszufinden, was die Zukunft für die Partnerschaft zwischen Microsoft und Nintendo ausübt.
In einem kürzlichen Interview mit Gamertag Radio am 25. Januar 2025 kündigte Xbox -CEO Phil Spencer Microsoft von Microsoft an, Nintendos Switch 2 zu unterstützen, indem er plant, mehrere Spiele auf diese mit Spannung erwartete Plattform zu portieren.
Spencer hat bereits vor seiner Veröffentlichung seine Unterstützung für den Switch 2 geäußert und Nintendos anhaltendem Erfolg mit ihrer nächsten Hybridkonsole erwartet. Er teilte mit, dass er mit Nintendos Präsident Shuntaro Furukawa kommunizierte, ihm zur neuen Konsole gratulierte und seine Wertschätzung für den größeren Bildschirm zum Ausdruck brachte. "Ich habe E-Mails mit Furukawa-san, dem CEO von Nintendo, ausgetauscht. Ich habe ihm große Glückwunsch und sagte, meine alten Augen schätzen den größeren Bildschirm."
Spencer lobte den innovativen Ansatz von Nintendo und ihre bedeutende Rolle in der Spielebranche. "Nintendo, ihre Innovation und was sie in dieser Branche meinen ... Ich begrüße immer die Bewegungen, die sie machen. Sie haben ein kleines Flash -Video gemacht, und ich weiß, dass wir im Laufe der Zeit mehr Details erhalten werden. Ich freue mich sehr darauf, sie mit den Spielen zu unterstützen, die wir haben, und ich denke, sie sind nur ein wirklich wichtiger Teil dieser Branche."
Während im Interview keine spezifischen Titel erwähnt wurden, hat Microsoft eine bereits bestehende 10-Jahres-Vereinbarung mit Nintendo, die am 25. Februar 2023 bekannt gegeben wurde. Diese Vereinbarung stellt sicher, dass "Call of Duty an Nintendo-Spieler gebracht wird-am selben Tag wie Xbox, mit voller Feature und Content-Parität", wie von Microsoft Präsident Brad Smith angegeben.
Derzeit erweitert Xbox seine Reichweite, indem sie Spiele wie geerdet und resultierend für konkurrierende Plattformen, einschließlich Switch und PlayStation, portiert. Angesichts dieser Strategie und der verbesserten Funktionen des Switch 2 ist es wahrscheinlich, dass mehr Xbox -Spiele auf Nintendos neue Hybridkonsole zurücklegen werden.
Im selben Interview hob Spencer die laufenden Bemühungen von Xbox, neue Hardware zu entwickeln, auch wenn sie ihre Spiele weiterhin zu Konsolen der Konkurrenten bringen.
Er betonte, dass die erfolgreichsten Spiele diejenigen sind, die auf einer Vielzahl von Plattformen laufen können. "Ich möchte eine Plattform aufbauen, die diese Schöpfer, die Schöpfer, die versuchen, Leute auf jedem Bildschirm zu treffen", sagte Spencer.
Während Xbox darauf abzielt, Spielersteller bei der Erreichung mehrerer Plattformen zu unterstützen, betonte Spencer, wie wichtig es ist, Hardware zu erstellen, die sowohl Entwickler als auch Spieler genießen werden. "Lassen Sie uns innovative Hardware aufbauen, mit denen die Leute spielen möchten, egal ob das in ihren Händen, sei es im Fernsehen oder sogar an anderen Orten."
Die Strategie von Xbox ist es, ihre Spiele für ein breiteres Publikum zugänglicher zu machen, während sie neue Konsolen oder Handheld -Geräte entwickeln, anstatt ihre Titel auf ihr eigenes Ökosystem einzuschränken.
Am 14. November 2024 stellte Xbox Marketing Senior Director Craig McNary den neuen Slogan "This Is a Xbox" des Unternehmens vor, der ihr Engagement für die Erweiterung der Reichweite von Xbox auf verschiedenen Geräten unterstreicht.
"Dies ist eine Xbox lädt die Leute ein, mit Xbox über mehrere Geräte und Bildschirme hinweg zu spielen", erklärte McNary. Diese Kampagne zeigt die Entwicklung von Xbox als Plattform, die sich über verschiedene Geräte hinweg erstreckt, die durch mutige, ikonische und lustige Grafik mit unbeschwertem Ton gekennzeichnet sind. Die am selben Tag gestartete Kampagne wird auf verschiedene kreative Weise zum Leben erweckt.
Die Ankündigung präsentierte humorvoll verschiedene Objekte wie eine Fernbedienung, einen Laptop, eine Katzenbox und eine Bento -Box und kennzeichnete spielerisch, was Xbox ist oder nicht. Trotz des spielerischen Ansatzes ist die zugrunde liegende Nachricht klar: Viele Geräte sind in irgendeiner Weise mit Xbox oder Microsoft verbunden. Um diese Vision zu fördern, hat Xbox mit Unternehmen wie Samsung, Crocs ™, Porsche und anderen zusammengearbeitet, um "die Kampagne auf unerwartete und unterhaltsame Weise zum Leben zu erwecken".Der Ansatz von Xbox weicht von seinen Konkurrenten ab und entscheidet sich für die Port -Spiele, um Konsolen mit Konsolen zu konkurrieren, anstatt sie exklusiv zu halten und damit eine breitere Gaming -Community zugänglich zu machen.