Xbox CEOのPhil Spencerは、2025年にハイブリッドコンソールが公式に発売される前でさえ、今後のNintendo Switch 2に対する熱心なサポートを表明しました。詳細に飛び込み、MicrosoftとNintendoのパートナーシップの将来がどうなるかを発見します。
2025年1月25日のGamertag Radioとの最近のインタビューで、Xbox CEOのPhil Spencerは、この熱心に待望のプラットフォームに複数のゲームを移植することを計画することにより、Nintendo's Switch 2をサポートするというMicrosoftのコミットメントを発表しました。
スペンサーは、リリース前にスイッチ2のサポートをすでに表明しており、任天堂の次のハイブリッドコンソールでの継続的な成功を予想しています。彼は、任天堂の社長であるShuntaro Furukawaとコミュニケーションを取り、新しいコンソールを祝福し、より大きなスクリーンに対する彼の感謝を表明していることを共有しました。 「任天堂のCEOであるFurukawa-Sanとメールを交換していました。私は彼に大きなおめでとうを与え、私の古い目がより大きな画面に感謝していると言いました。」
スペンサーは、任天堂の革新的なアプローチとゲーム業界での重要な役割を称賛しました。 「任天堂、彼らの革新、そして彼らがこの業界で意味すること…私はいつも彼らが作った動きを称賛します。彼らは少しのフラッシュビデオをしました。そして、私たちが持っているゲームで彼らをサポートすることを本当に楽しみにしています。
インタビューでは特定のタイトルは言及されていませんが、マイクロソフトは任天堂との10年間の契約を結んでおり、2023年2月25日に発表されました。本契約は、「コールオブデューティが任天堂のプレーヤーにもたらされることを保証します。
現在、Xboxは、SwitchやPlayStationなどのライバルプラットフォームに接地された、適切なゲームなどのゲームを移植することにより、リーチを拡大しています。この戦略とSwitch 2の強化された機能を考えると、より多くのXboxゲームが任天堂の新しいハイブリッドコンソールへの道を見つける可能性があります。
同じインタビューで、スペンサーは、ゲームを競合他社のコンソールに持ち込み続けているにもかかわらず、新しいハードウェアを開発するためのXboxの継続的な取り組みを強調しました。
彼は、最も成功したゲームはさまざまなプラットフォームで実行できるゲームであることを強調しました。 「すべての画面で人々に会おうとしているクリエイター、それらの作成者にサービスを提供するプラットフォームを構築したい」とスペンサーは言った。
Xboxは、ゲームクリエイターが複数のプラットフォームに到達するのをサポートすることを目指していますが、スペンサーは、開発者とプレーヤーの両方が楽しむハードウェアを作成することの重要性を強調しました。 「それがテレビでであろうと、他の場所であろうと、それが自分の手にあるかどうかにかかわらず、人々がプレイに使用したい革新的なハードウェアを構築しましょう。」
Xboxの戦略は、タイトルを独自のエコシステムに制限するのではなく、新しいコンソールやハンドヘルドデバイスを開発しながら、より多くの視聴者がゲームをよりアクセスしやすくすることです。
2024年11月14日、Xboxマーケティングシニアディレクターのクレイグマクナリーは、同社の新しいスローガン「これはXbox」を発表しました。これは、さまざまなデバイスにXboxのリーチを拡大するというコミットメントを強調しています。
「これは、Xboxが複数のデバイスと画面でXboxでプレイするように人々を招待しています」とMcNary氏は説明しました。このキャンペーンは、Xboxの進化を、さまざまなデバイスにまたがるプラットフォームとして、大胆で象徴的な、楽しいビジュアルを特徴としていることを強調しています。同じ日に開始されたキャンペーンは、さまざまな創造的な方法で実現されます。
この発表は、リモートコントロール、ラップトップ、猫ボックス、ベントボックスなどのさまざまなオブジェクトをユーモラスに紹介し、Xboxが何であるか、またはそうでないものを軽視してラベル付けしました。遊び心のあるアプローチにもかかわらず、根底にあるメッセージは明確です。多くのデバイスが何らかの方法でXboxまたはMicrosoftに接続されています。このビジョンを促進するために、XboxはSamsung、Crocs™、Porscheなどの企業と提携して、「予想外の面白い方法でキャンペーンを実現するのに役立ちます」。Xboxのアプローチは、競合他社とは崩壊し、ゲームを排他的に保つのではなく、ゲームのコンソールを競うことを選択し、それにより、より広いゲームコミュニティがアクセスできるようにします。