Генеральный директор Xbox Фил Спенсер выразил восторженную поддержку предстоящей Nintendo Switch 2, еще до официального запуска гибридной консоли в 2025 году. Погрузитесь в детали, чтобы выяснить, что в будущем сохраняется для партнерства между Microsoft и Nintendo.
В недавнем интервью Gamertag Radio 25 января 2025 года генеральный директор Xbox Фил Спенсер объявил о приверженности Microsoft поддержке Switch 2 Nintendo, планируя портировать несколько игр на эту с нетерпением ожидаемую платформу.
Спенсер уже озвучивал свою поддержку Switch 2 до его выпуска, предвидя дальнейший успех Nintendo с их следующей гибридной консоли. Он поделился, что он был в общении с президентом Nintendo, Шунтаро Фурукавой, поздравляя его с новой консоли и выражая его признательность за более широкий экран. «Я обменивался электронными письмами с Furukawa-San, генеральным директором Nintendo. Я дал ему большие поздравления и сказал, что мои старые глаза ценят большой экран».
Спенсер похвалил инновационный подход Nintendo и их значительную роль в игровой индустрии. «Nintendo, их инновации и то, что они имеют в виду в этой отрасли… Я просто всегда аплодирую, что они делают, которые они делают. Они сняли небольшое флеш -видео, и я знаю, что мы со временем получим более подробную информацию. Я действительно с нетерпением жду их поддержки в играх, которые у нас есть, и я просто думаю, что они действительно важная часть этой отрасли».
Хотя конкретные названия не были упомянуты в интервью, Microsoft имеет ранее существующее 10-летнее соглашение с Nintendo, объявленное 25 февраля 2023 года. Настоящее соглашение гарантирует, что «Call of Duty будет представлен игрокам Nintendo-в тот же день, что и Xbox, с полной функцией и парией контента», как указано президентом Microsoft Brad Smith.
В настоящее время Xbox расширяет свой охват, портируя игры, такие как заземленные и уместные для конкурирующих платформ, включая Switch и PlayStation. Учитывая эту стратегию и расширенные возможности Switch 2, вполне вероятно, что больше игр Xbox найдут свой путь на новую гибридную консоль Nintendo.
В том же интервью Спенсер подчеркнул постоянные усилия Xbox по разработке нового оборудования, даже несмотря на то, что они продолжают приносить свои игры на консоли конкурентов.
Он подчеркнул, что самые успешные игры - это те, которые могут работать на различных платформах. «Я хочу создать платформу, которая обслуживает этих создателей, создателей, которые пытаются встретить людей на каждом экране», - сказал Спенсер.
В то время как Xbox стремится поддерживать создателей игр в достижении нескольких платформ, Спенсер подчеркнул важность создания оборудования, которым будут понравиться как разработчики, так и игроки. «Давайте построим инновационное оборудование, которое люди хотят использовать, чтобы играть, будь то в их руках, будь то на телевидении или даже в других местах».
Стратегия Xbox заключается в том, чтобы сделать их игры более доступными для более широкой аудитории, при этом разрабатывая новые консоли или портативные устройства, а не ограничивать свои названия своей собственной экосистемой.
14 ноября 2024 года старший директор Xbox Marketing Craig McNary представил новый лозунг компании «Это Xbox», который подчеркивает их приверженность расширению охвата Xbox на различных устройствах.
«Это Xbox приглашает людей играть с Xbox на нескольких устройствах и экранах», - объяснил Макнари. Эта кампания подчеркивает эволюцию Xbox как платформу, которая охватывает разные устройства, характеризующиеся жирными, культовыми и забавными визуальными эффектами с беззаботным тоном. Кампания, запущенная в тот же день, будет воплощена в жизнь различными творческими способами.
Объявление с юмором продемонстрировало различные объекты, такие как пульт дистанционного управления, ноутбук, кошачьи коробки и Bento Box, игриво обозначая то, что такое Xbox или нет. Несмотря на игривый подход, основное сообщение ясно: многие устройства каким -то образом подключены к Xbox или Microsoft. Для дальнейшего этого видения Xbox сотрудничает с такими компаниями, как Samsung, Crocs ™, Porsche и другие, чтобы «помочь воплотить в жизнь кампанию неожиданным и интересным образом».Подход Xbox расходится от своих конкурентов, выбирая портовые игры для конкурирующих консолей, а не сохранять их эксклюзивными, что делает их доступными для более широкого игрового сообщества.