Actualización importante del Capítulo Nightmare, fácil de buscar en Google

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Actualización importante del Capítulo Nightmare, fácil de buscar en Google

Pesadilla reelaborada en "Dead by Daylight": control flexible de los sueños "Dead by Daylight" pronto reelaborará Nightmare (Freddy Krueger) y futuras actualizaciones agregarán mecanismos interactivos únicos para mejorar la flexibilidad del juego. Este cambio incluye el cambio gratuito de trampas de pesadilla y tablas de sueños, actualizaciones de habilidades y ajustes adicionales, con el objetivo de mejorar la experiencia del juego. La reelaboración de Freddy Krueger tiene como objetivo hacerlo más competitivo y más relevante para el personaje, introduciendo nuevas mecánicas para hacer su juego más eficiente. Muchos jugadores consideran que Freddy Krueger es uno de los asesinos más débiles del juego. Si bien la mecánica de teletransporte, los tablones de ensueño y las trampas de pesadilla suenan divertidas, hacer que Nightmare realmente se destaque requiere una configuración especial. Aun así, los jugadores todavía sienten que el asesino necesita ser reelaborado para una experiencia de juego más competitiva. Behaviour Interactive parece haber escuchado las llamadas de los jugadores
By Dylan
Jan 24,2025

Actualización importante del Capítulo Nightmare, fácil de buscar en Google

Pesadilla "Dead by Daylight" reelaborada: control flexible de los sueños

"Dead by Daylight" pronto reelaborará Nightmare (Freddy Krueger). Se agregará un mecanismo interactivo único en futuras actualizaciones para mejorar la flexibilidad del juego.

Este cambio incluye el cambio gratuito de trampas de pesadilla y tablones de sueños, actualizaciones de habilidades y ajustes adicionales, con el objetivo de mejorar la experiencia del juego. La reelaboración de Freddy Krueger tiene como objetivo hacerlo más competitivo y más relevante para el personaje, introduciendo nuevas mecánicas para hacer su juego más eficiente.

Muchos jugadores consideran que Freddy Krueger es uno de los asesinos más débiles del juego. Si bien la mecánica de teletransporte, los tablones de ensueño y las trampas de pesadilla suenan divertidas, hacer que Nightmare realmente se destaque requiere una configuración especial. Aun así, los jugadores todavía sienten que el asesino necesita ser reelaborado para una experiencia de juego más competitiva. Behaviour Interactive parece haber escuchado las voces de los jugadores y ha realizado algunos ajustes en el ícono de terror.

Según la actualización para desarrolladores de Dead by Daylight de enero de 2025, Nightmare se modificará en un próximo parche. El cambio más importante es la capacidad de cambiar libremente entre trampas de pesadilla y tablas de ensueño, lo que le dará a Freddy Krueger una estrategia de acción más flexible al enfrentarse a los supervivientes. Además, se actualizará la trampa de pesadilla, con una velocidad de movimiento de 12 metros/segundo y la capacidad de atravesar libremente paredes y escaleras. Los tablones de ensueño también se ajustarán para provocar explosiones que dañen a los supervivientes. Curiosamente, los efectos de ambas habilidades dependen de si el superviviente está dormido. Esto representaría con mayor precisión las habilidades de Freddy Krueger, ya que es conocido por ser más poderoso en el mundo de los sueños. Aún no se ha anunciado la hora específica de lanzamiento, pero el PTB actual ha implementado estos mecanismos.

Detalles de los cambios en Nightmare

Después de que se implementen los cambios, con respecto a las habilidades de movimiento de Nightmare, podrá teletransportarse a cualquier generador en el mundo de los sueños. Sin embargo, también es posible que aparezca a menos de 12 metros de un superviviente que esté siendo tratado. Esto hará que los jugadores intenten encontrar el despertador, ya que la ubicación de los supervivientes se revelará a través de Killer Instinct cuando se curen en el mundo de los sueños. En la superficie, estos cambios ya hacen que Nightmare sea comparable a muchos de los asesinos existentes de Dead by Daylight.

Además de las actualizaciones del conjunto de habilidades Nightmare, también se ajustarán algunos complementos. Esto debería ayudar a despertar la creatividad durante la preparación de la configuración excelente. Sin embargo, parece que las habilidades de Nightmare no se actualizarán en Dead by Daylight, lo cual es un problema menor. Las habilidades "Fighting", "Remember Me" y "Bloody Ward" no son tan competitivas como otras opciones convencionales, aunque estas habilidades pueden seguir siendo las mismas para ser lo más fieles posible a Freddy Krueger originalmente diseñado.

Instrucciones para la próxima revisión de Pesadilla

  • [Cambiar] Al presionar la habilidad activa se cambia entre trampas de pesadilla y tablas de ensueño.
  • [Nuevo] La velocidad de movimiento de Nightmare Trap ahora es de 12 metros/segundo y el tiempo de recuperación es de 5 segundos. Pueden atravesar paredes y escaleras, pero no pueden caerse de los bordes.
  • [NUEVO] Nightmare Traps ahora tiene interacciones únicas con sobrevivientes dormidos o despiertos. Los supervivientes que duerman se verán obstaculizados durante 4 segundos, mientras que a los supervivientes despiertos se les añadirán 30 segundos a su medidor de sueño.
  • [Nuevo] Se pueden activar tablones de ensueño para que exploten en pilares de sangre. La explosión se produce 1,5 segundos después de la activación y tiene un radio de 3 metros. Los supervivientes dormidos sufrirán daños cuando los golpeen. Cuando un superviviente despierto es alcanzado, su temporizador de apagado aumenta en 60 segundos.
  • [NUEVO] Nightmares ahora puede teletransportarse a generadores completados, bloqueados y finales, así como a cualquier sobreviviente curativo en el mundo de los sueños. La proyección del sueño sobre un superviviente en curación hará que la pesadilla se teletransporte a 12 metros de él. Una vez que se complete el teletransporte, Killer Instinct descubrirá a los supervivientes en un radio de 8 metros y se les agregarán 15 segundos a su medidor de sueño.
  • [Cambio] El tiempo de reutilización del teletransporte se ha reducido de 45 segundos a 30 segundos y el teletransporte no se puede cancelar.
  • [NUEVO] En el mundo de los sueños, los supervivientes que se curan serán descubiertos a través de Killer Instinct, lo que permitirá que las pesadillas se teletransporten hacia ellos mientras se estén curando (lo que dura 3 segundos una vez que dejan de curarse).
  • [CAMBIADO] Los supervivientes dormidos pueden despertarse usando cualquier despertador.
  • [Nuevo] Después de usar el despertador, entrará en un período de recuperación de 45 segundos y no se podrá usar durante este período.

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