Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN Primero

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Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN Primero

En el mundo de Elden Ring, el arco tradicionalmente ha servido como arma de apoyo, ideal para atraer la atención enemiga, suavizar los enemigos desde la distancia o ejecutar movimientos estratégicos como hacer que un ave caiga en picado para la agricultura de la runa. Sin embargo, en Nightreign, cuando juega como la clase Ironeye, el trasero de lazo
By Blake
May 17,2025

En el mundo de Elden Ring, el arco tradicionalmente ha servido como arma de apoyo, ideal para atraer la atención enemiga, suavizar los enemigos desde la distancia o ejecutar movimientos estratégicos como hacer que un ave caiga en picado para la agricultura de la runa. Sin embargo, en Nightreign, cuando se juega como la clase Ironeye, el arco se transforma en el elemento central de su estilo de juego, ofreciendo una experiencia única distinta de las otras ocho clases. Esta clase representa la aproximación más cercana de Nightreign a un papel de apoyo. Sumérgete en el video de juego exclusivo a continuación para ver el Ironeye en acción.

Jugar

Una de las primeras cosas que notará cuando juegue como Ironeye es su vulnerabilidad. Si bien pueden ejercer cualquier arma, el arco se vuelve indispensable para mantener la distancia desde el combate, crucial ya que no pueden soportar mucho daño, especialmente en el juego temprano. Afortunadamente, el arco inicial es robusto, ofreciendo daños sólidos y equipado con la poderosa habilidad de disparo, lo que permite ataques de largo alcance con daño adicional e impacto en el equilibrio.

Es importante destacar que los arcos en Nightreign se han renovado significativamente. Ahora disparan más rápido, y puedes moverte más rápido mientras apuntas a enemigos bloqueados. Además, se ha eliminado la necesidad de suministros de flecha, aunque esto significa que está limitado al tipo de flecha de su arco equipado. Este cambio es una bendición, especialmente en intensas batallas de jefes donde quedarse sin flechas podría ser desastroso. Otras mejoras incluyen una nueva animación para disparar durante un rollo, la capacidad de realizar hazañas acrobáticas como correr en las paredes y disparar a medio de lata, un movimiento más rápido sin ingresar al modo en primera persona, un fuerte ataque que libera una propagación de tres flechas para el control de la multitud, y la opción de soportar o realizar ataques con visceral en enemigos con una flecha. Estas actualizaciones hacen del arco un arma primaria formidable, que aborda muchas de las limitaciones que enfrentó en el juego Base Elden Ring.

Como el Ironeye en Nightreign, el arco no es solo una herramienta sino la esencia de la clase. La habilidad principal, marcado, es un tablero de daga rápida que atraviesa los enemigos, que los marca para un mayor daño de todas las fuentes. Con un tiempo de reutilización corto, esta habilidad se puede aplicar constantemente a los jefes, mejorando la efectividad de su equipo. También sirve como una herramienta de movilidad, lo que le permite escapar de situaciones peligrosas pasando por los enemigos.

El último disparo de Ironeye es una foto potente y cargada que ofrece invulnerabilidad durante su animación. Una vez liberado, ofrece daños masivos y penetra a través de obstáculos, ideales para limpiar grupos de enemigos.

El verdadero valor de Ironeye en un entorno de equipo es su capacidad para revivir a los aliados desde una distancia segura. En Nightreign, revivir un aliado caído implica agotar un círculo segmentado sobre su personaje a través de ataques. La mayoría de las clases deben arriesgarse al combate cerrado o usar recursos como Mana o Habilidades finales para revivir a los compañeros de equipo. En contraste, el Ironeye puede realizar esta tarea de manera segura desde lejos, sin gastar ningún recurso, lo que puede ser el factor decisivo entre la victoria y la derrota. Sin embargo, revivir un aliado con múltiples segmentos requiere más esfuerzo, y el Ironeye puede luchar sin usar su último para este propósito.

Aunque el Ironeye puede no coincidir con la salida de daño bruto de otras clases, su utilidad en un escuadrón no tiene paralelo. Desde mejorar el daño del equipo a través del marcado, aumentar el descubrimiento de elementos, hasta sus capacidades de reactivación ultimadas y únicas de la multitud, las contribuciones del Ironeye son vitales y altamente valoradas entre los estudiantes de noche de Nightreign.

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