Según el último informe financiero de Square Enix, el juego * Life es extraño: la doble exposición * desafortunadamente ha sido una decepción financiera para la compañía. Esto fue revelado con franqueza por el presidente de Square Enix durante una reciente sesión informativa que describió los resultados de rendimiento de la compañía. Los contratiempos financieros de * doble exposición * fueron mitigados en cierta medida por los esfuerzos de la compañía para reducir los costos de desarrollo y las fuertes ventas de la nueva versión * Dragon Quest 3 *. Sin embargo, Square Enix no ha revelado las cifras de ventas exactas para *La vida es extraña: doble exposición *, que solo subraya su desempeño comercial mediocre.
El resultado decepcionante no fue inesperado, dada la respuesta tibia de la base de fanáticos dedicada de la franquicia después del anuncio del juego. Si bien había grandes esperanzas de que * doble exposición * cumpliría con las expectativas de los fanáticos, la realidad no alcanzó esas aspiraciones. Los créditos finales del juego incluyeron un mensaje teaser que indicaba que "Max Caulfield regresará", sin embargo, la posibilidad de continuar su historia ahora parece muy incierta.
Durante la presentación del informe financiero, Square Enix decidió no elaborar más sobre el asunto. La única información disponible es que la compañía ha clasificado el rendimiento del juego como una "pérdida significativa", una etiqueta aplicada previamente a otros títulos de bajo rendimiento como * Guardians of the Galaxy * y ciertas entradas en la serie * Tomb Raider *. Esta clasificación arroja serias dudas sobre la dirección futura de la * vida * es extraña * franquicia.