
De acordo com o mais recente relatório financeiro da Square Enix, o jogo * a vida é estranho: a dupla exposição * infelizmente foi uma decepção financeira para a empresa. Isso foi revelado abertamente pelo presidente da Square Enix durante um briefing recente que descreveu os resultados de desempenho da empresa. Os contratempos financeiros da * Double Exposesing * foram mitigados em certa medida pelos esforços da Companhia para reduzir os custos de desenvolvimento e as fortes vendas do remake * Dragon Quest 3 *. No entanto, a Square Enix não divulgou os números exatos de vendas para *a vida é estranha: exposição dupla *, que apenas destaca seu desempenho comercial sem brilho.
O resultado decepcionante não foi inesperado, dada a resposta morna da base de fãs dedicada da franquia após o anúncio do jogo. Embora houvesse grandes esperanças de que * dupla exposição * atendesse às expectativas dos fãs, a realidade ficou aquém dessas aspirações. Os créditos finais do jogo incluíram uma mensagem teaser afirmando que "Max Caulfield retornará", mas a possibilidade de continuar sua história agora parece altamente incerta.
Durante a apresentação do relatório financeiro, a Square Enix optou por não elaborar mais sobre o assunto. A única informação disponível é que a empresa categorizou o desempenho do jogo como uma "perda significativa", um rótulo aplicado anteriormente a outros títulos com baixo desempenho, como * Guardiões da Galáxia * e certas entradas na série * Tomb Raider *. Essa classificação lança sérias dúvidas sobre a direção futura da * Franches da vida é estranha *.