
Square Enix의 최신 재무 보고서에 따르면, 게임 * 라이프는 이상합니다. 이중 노출 *은 불행히도 회사의 재정적 실망이었습니다. 이것은 회사의 성과 결과를 설명하는 최근 브리핑에서 Square Enix 회장에 의해 솔직하게 밝혀졌습니다. * 이중 노출 *의 재무 좌절은 개발 비용을 줄이려는 회사의 노력과 * Dragon Quest 3 * 리메이크의 강력한 판매로 어느 정도 완화되었습니다. 그러나 Square Enix는 *Life Is Strange : Double Expend *의 정확한 판매 수치를 공개하지 않았습니다.
게임 발표 후 프랜차이즈의 전용 팬베이스의 미지근한 반응을 감안할 때 실망스러운 결과는 예상치 못한 일이 아닙니다. * 이중 노출 *이 팬들의 기대를 충족시킬 것이라는 희망이 높았지만 현실은 그 열망에 미치지 못했습니다. 이 게임의 최종 크레딧에는 "Max Caulfield가 돌아올 것"이라는 티저 메시지가 포함되었지만, 그녀의 이야기를 계속할 가능성은 이제 매우 불확실한 것으로 보입니다.
재무 보고서 발표에서 Square Enix는이 문제에 대해 더 자세히 설명하지 않기로 결정했습니다. 이용 가능한 유일한 정보는 회사가 게임의 성능을 "중요한 손실"으로 분류했다는 것입니다.이 레이블은 이전에 Galaxy의 Guardians * 및 * Tomb Raider * 시리즈의 특정 항목과 같은 다른 저조한 타이틀에 적용 된 레이블입니다. 이 분류는 미래의 미래의 방향에 대해 심각한 의문을 제기합니다.