Hogar > Noticias > Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra de la cuenca Oilwell, revelado por el director
Monster Hunter Wilds: revelando la cuenca del petróleo y sus ardientes habitantes
¡Prepárate para una aventura volcánica! En una entrevista exclusiva con IGN, los directores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda y Kaname Fujioka, han revelado un lugar nuevo y sus temibles habitantes. Prepárese para explorar la cuenca Oilwell y enfrente a su formidable regla, el Nu Udra.
A diferencia de los mapas horizontalmente expansivos de los títulos anteriores, la cuenca Oilwell cuenta con una estructura vertical única. Fujioka explica: "Ya teníamos dos locales horizontalmente anchos, por lo que optamos por un área conectada verticalmente. Cuanto más profundo se aventure, el más caliente y más lleno de magma se vuelve". Los niveles superiores son pantanosos y grasosos, pasando a un entorno volcánico más intenso a profundidades más bajas.
Tokuda agrega otra capa de complejidad: la apariencia de la cuenca cambia drásticamente durante el evento "abundante". Los niveles más bajos se transforman en un ecosistema de volcán submarino, un diseño inspirado en las tierras altas de Coral Mundial de Monster Hunter. "Durante el barbecho e inclemencia, es volcánico. Pero durante la abundancia, es un ambiente claro y marino. Las criaturas allí son como las que se encuentran en el fondo del océano". Este ecosistema único está repleto de la vida, desafiando su apariencia inicialmente desolada.
El depredador de Apex de la cuenca Oilwell es el Nu Udra, una criatura colosal, similar a un pulpo con un cuerpo inflamable y viscoso. Utiliza sus tentáculos para atrapar presas antes de desatar ataques de fuego devastadores. Completando el trío Elemental (Rey dau - Lightning, Uth Duna - Agua), el Nu Udra trae el calor.
Fujioka revela la inspiración de diseño: "Siempre quise una criatura tentaclada". Apuntaban a una estética demoníaca, agregando características similares a la bocina a la cabeza. Este diseño amenazante se complementa con su música de batalla única, evocando magia negra e imágenes demoníacas. Tokuda señala: "Los compositores incorporaron elementos musicales que recuerdan a la magia negra, lo que resulta en una banda sonora verdaderamente única".
Prepárese para una pelea desafiante. Los múltiples tentáculos de la Nu Udra permiten ataques centrados y de área de efecto en rápida sucesión. Las bombas flash son ineficaces, ya que su caza se basa en sus tentáculos sensibles, no de la vista.
La cuenca Oilwell no es solo el hogar de Nu Udra. El ardiente Ajarakan, una criatura grande con forma de mono cubierta de llamas, utiliza ataques inspirados en las artes marciales. Su mezcla de fuerza y poder de fuego lo convierte en un enemigo formidable.
Luego está el Rompopolo, un extraño monstruo globular con piezas bucales en forma de aguja y ataques de gas tóxico. Su tono púrpura y sus ojos rojos brillantes le dan un ambiente de científico loco, una opción de diseño que los desarrolladores reconocen abiertamente. A pesar de su apariencia inquietante, sus gotas producen un equipo sorprendentemente "lindo".
Finalmente, una cara familiar regresa: Gravio, de Monster Hunter Generations Ultimate. Su hábitat volcánico y su aliento ardiente lo convierten en una adición adecuada a la lista de la cuenca Oilwell. Tokuda explica: "Teniendo en cuenta el medio ambiente, la progresión del juego y evitar la similitud con otros monstruos, Gravios parecía un nuevo desafío".
Con estas emocionantes revelaciones, la anticipación para el lanzamiento del 28 de febrero de Monster Hunter Wilds está en un punto álgido.