Monster Hunter Wilds: revelando a bacia de petróleo e seus habitantes ardentes
Prepare -se para uma aventura vulcânica! Em uma entrevista exclusiva à IGN, os diretores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, e Kaname Fujioka, revelaram uma nova localidade e seus terríveis habitantes. Prepare -se para explorar a bacia de petróleo e enfrentar seu régua formidável, o Nu Udra.
Ao contrário dos mapas horizontalmente expansivos dos títulos anteriores, a Bacia Oilwell possui uma estrutura vertical única. Fujioka explica: "Já tínhamos dois locais horizontalmente amplos, por isso optamos por uma área verticalmente conectada. Quanto mais você se aventurar, mais quente e mais cheio de magma se torna". Os níveis superiores são pantanosos e oleosos, passando para um ambiente vulcânico mais intenso a profundidades mais baixas.
Tokuda acrescenta outra camada de complexidade: a aparência da bacia muda dramaticamente durante o evento "Plenty". Os níveis mais baixos se transformam em um ecossistema de vulcão subaquático, um design inspirado nas terras altas do Monster Hunter World Coral. "Durante o pousio e a inclinação, é vulcânico. Mas durante a abundância, é um ambiente claro e marinho. As criaturas são como as encontradas no fundo do oceano". Este ecossistema único está repleto de vida, desafiando sua aparência inicialmente desolada.
O ápice predador da bacia de Oilwell é o Nu Udra, uma criatura colossal e de polvo com um corpo inflamável e viscoso. Ele usa seus tentáculos para prender as presas antes de desencadear ataques de fogo devastadores. Completando o trio elementar (Rey dau - Lightning, Uth Duna - Água), o Nu Udra traz o calor.
Fujioka revela a inspiração do design: "Eu sempre quis uma criatura tentáculo". Eles buscavam uma estética demoníaca, acrescentando características semelhantes a chifres à sua cabeça. Esse design ameaçador é complementado por sua música de batalha única, evocando magia negra e imagens demoníacas. Tokuda observa: "Os compositores incorporaram elementos musicais que lembram a magia negra, resultando em uma trilha sonora verdadeiramente única".
Prepare -se para uma luta desafiadora. Os vários tentáculos do Nu Udra permitem ataques focados e de área de efeito em rápida sucessão. As bombas flash são ineficazes, pois sua caça depende de seus tentáculos sensíveis, não da visão.
A bacia de Oilwell não é apenas o lar da Nu Udra. O ardente Ajarakan, uma grande criatura de macaco coberta de chamas, utiliza ataques inspirados em artes marciais. Sua mistura de força e poder de fogo o torna um inimigo formidável.
Depois, há o Rompopolo, um monstro bizarro e globular com peças bucais em forma de agulha e ataques de gás tóxicos. Seu tom roxo e olhos vermelhos brilhantes dão uma vibração de cientista louca - uma escolha de design que os desenvolvedores reconhecem abertamente. Apesar de sua aparência perturbadora, suas gotas produzem um equipamento surpreendentemente "fofo".
Finalmente, um rosto familiar retorna: Gravio, da Monster Hunter Generations Ultimate. Seu habitat vulcânico e respiração ardente o tornam uma adição adequada à lista da Bacia de Oilwell. Tokuda explica: "Considerando o meio ambiente, a progressão do jogo e evitando a semelhança com outros monstros, Gravios parecia um novo desafio".
Com essas revelações emocionantes, a antecipação do lançamento de 28 de fevereiro de Monster Hunter Wilds está em pico de febre.