Monster Hunter Wilds:揭开油井盆地及其火热的居民
为火山冒险做准备!在对IGN的独家采访中,Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka透露了一个全新的地区及其可怕的居民。准备探索油井盆地,面对其强大的统治者Nu Udra。
与以前标题的水平膨胀地图不同,油井盆地具有独特的垂直结构。富士说:“我们已经有两个水平宽阔的地区,因此我们选择了一个垂直连接的区域。您的冒险越深,越热,岩浆越越碎,它就变成了。”高层沼泽和油腻,过渡到更较低深度的更为强烈的火山环境。
Tokuda添加了另一层复杂性:盆地的外观在“多余”事件中急剧移动。较低的水平变成了水下火山生态系统,这是受怪兽猎人世界高地的启发的设计。 “在休耕和倾向期间,它是火山的。但是在充足的过程中,这是一个清晰的海洋般环境。那里的生物就像在海底发现的那样。”这个独特的生态系统充满了生命,无视其最初荒凉的外观。
油井盆地的顶点捕食者是Nu Udra,这是一种巨大的章鱼状生物,具有易燃的,粘稠的身体。它使用触手来吸引猎物,然后释放毁灭性的火灾攻击。完成元素三重奏(Rey dau - 闪电,Uth Duna - 水),Nu Udra带来了热量。
富士(Fujioka)揭示了设计灵感:“我一直想要一个触手的生物。”他们的目标是魔鬼美学,在其头部增加了类似角的功能。这种险恶的设计与其独特的战斗音乐相辅相成,唤起了黑魔法和恶魔般的图像。 Tokuda指出:“作曲家结合了音乐元素,让人想起黑魔法,从而产生了真正独特的配乐。”
为一场具有挑战性的战斗做准备。 NU UDRA的多个触手可以快速连续地进行重点和效应攻击。闪光炸弹无效,因为它的狩猎依赖于其敏感的触角,而不是视力。
油井盆不仅是Nu Udra的所在地。火热的阿贾拉坎(Ajarakan)是一种大型的,被火焰覆盖的猴子般的生物,利用了武术风格的攻击。它的力量和火力融合使其成为强大的敌人。
然后是rompopolo,一个奇异的球形怪物,带有针头的口点和有毒的气体攻击。它的紫色色调和发光的红色眼睛使它具有疯狂的科学家氛围 - 开发人员公开承认的设计选择。尽管外观令人不安,但它的滴剂产生了令人惊讶的“可爱”设备。
最后,一张熟悉的面孔回来:Gravio,来自Monster Hunter Generations Ultimate。它的火山栖息地和火热的呼吸使其成为油井盆地阵容的合适补充。 Tokuda解释说:“考虑到环境,游戏的进步以及避免与其他怪物的相似性,Gravios似乎是一个新的挑战。”
有了这些令人兴奋的揭示,对Monster Hunter Wilds的2月28日发行的期待是发烧。