Director de Palworld: cambiar 2 versión viable si 'lo suficientemente fornido'

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Director de Palworld: cambiar 2 versión viable si 'lo suficientemente fornido'

Cuando Pocketpair lanzó su monstruo capturando el juego de aventuras de supervivencia, Palworld, rápidamente atrajo las comparaciones con Pokémon, a menudo se le conoce como "Pokémon con armas". Mientras que el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, no le gusta la comparación, el encanto de la recolección de Adorabl
By Allison
Apr 15,2025

Cuando Pocketpair lanzó su monstruo capturando el juego de aventuras de supervivencia, Palworld, rápidamente atrajo las comparaciones con Pokémon, a menudo se le conoce como "Pokémon con armas". Si bien el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, no es aficionado a la comparación, el encanto de recolectar monstruos adorables ha llevado a muchos a preguntarse si Palworld podría llegar a Nintendo Switch, el hogar de Pokemon.

Sin embargo, Buckley lanzó esas esperanzas en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco, citando los desafíos técnicos como la barrera principal. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó. La naturaleza exigente del juego lo hace incompatible con el hardware del interruptor actual.

Durante la conferencia, Buckley también tocó la posibilidad de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2. Expresó interés pero señaló que sin acceso a las especificaciones de la nueva consola, es demasiado pronto para determinar si un puerto es factible. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", dijo Buckley. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto".

Agregó: "Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Hicimos mucha optimización para Steam Deck, con lo que estábamos muy contentos. Todavía trabajamos por hacer, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría tener más de mano si es posible".

La discusión sobre el potencial de Palworld en las plataformas de Nintendo se complica aún más por una demanda en curso de Nintendo, alegando una infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon. Si bien algunos especulan que esta podría ser la verdadera razón por la que Palworld no ha aparecido en el Switch, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda no es el principal obstáculo para liberar las plataformas de Nintendo.

Buckley abordó brevemente la demanda, admitiendo que atrapó al equipo desprevenido a pesar de los controles legales exhaustivos antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokemon]", compartió, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".

La pregunta inminente sigue siendo: ¿Nintendo permitiría un juego con el que se haya puesto de acuerdo en su consola de próxima generación?

Estén atentos para nuestra entrevista completa con Buckley a finales de esta semana para obtener más información sobre Palworld. Mientras tanto, ahora es un buen momento para sumergirse en Palworld, ya que recientemente introdujo el juego multiplataforma en su última actualización.

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