Quando o Pocketpair lançou seu monstro capturando o jogo de aventura de sobrevivência, Palworld, ele rapidamente fez comparações com Pokemon, muitas vezes sendo chamado de "Pokemon With Guns". Enquanto o diretor de comunicações da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, não gosta da comparação, o fascínio de coletar monstros adoráveis levou muitos a se perguntarem se o Palworld poderia chegar ao Nintendo Switch, a casa de Pokémon.
No entanto, Buckley fez essas esperanças na conferência de desenvolvedores de jogos em São Francisco, citando desafios técnicos como a principal barreira. "Se pudéssemos fazer o jogo funcionar no Switch, nós o faríamos, mas o Palworld é um jogo robusto", explicou. A natureza exigente do jogo o torna incompatível com o hardware do comutador atual.
Durante a conferência, Buckley também abordou a possibilidade de um lançamento no rumores da Nintendo Switch 2. Ele expressou interesse, mas observou que, sem acesso às especificações do novo console, é muito cedo para determinar se uma porta é viável. "Ainda não vimos essas especificações", disse Buckley. "Como todo mundo, estamos esperando. Estou andando pelo GDC, esperando que alguém me diga, mas todo mundo com quem conversei diz que nem os viu."
Ele acrescentou: "Se for robusto o suficiente, vale a pena considerar 100%. Fizemos muita otimização para o Steam Deck, com o qual estávamos realmente felizes. Ainda trabalhamos a fazer, mas estamos muito felizes com o que aconteceu. Então, gostaríamos de obtê -lo em mais camadas por mão, se possível".
A discussão sobre o potencial do Palworld nas plataformas da Nintendo é ainda mais complicada por um processo contínuo da Nintendo, alegando que a violação de patentes relacionada à mecânica de jogador de bola de Pokemon. Enquanto alguns especulam que essa pode ser a verdadeira razão pela qual o Palworld não apareceu no Switch, Buckley esclareceu durante sua palestra do GDC de que o processo não é o principal obstáculo para lançar as plataformas da Nintendo.
Buckley abordou brevemente o processo, admitindo que pegou a equipe de surpresa, apesar dos cheques legais completos antes do lançamento do jogo. "Praticamente todo mundo no Pocketpair é um grande fã [de Pokemon]", ele compartilhou, "então foi um dia muito deprimente, todo mundo desce e andando na chuva".
A pergunta iminente permanece: a Nintendo permitiria um jogo com o qual eles tiveram problemas para serem lançados em seu console de próxima geração?
Fique atento à nossa entrevista completa com Buckley no final desta semana para obter mais informações sobre o Palworld. Enquanto isso, agora é um ótimo momento para voltar ao Palworld, pois recentemente introduziu o jogo de plataforma cruzada em sua última atualização.