Pokémon TCG Pocket Dev ofrece tokens comerciales, pero no hay solución para una característica controvertida

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Pokémon TCG Pocket Dev ofrece tokens comerciales, pero no hay solución para una característica controvertida

Criures Inc., el desarrollador detrás de Pokémon Trading Card Game Pocket, ha distribuido recientemente 1,000 tokens comerciales a los jugadores, suficiente para solo dos oficios significativos. Este movimiento se produce a medida que la compañía continúa explorando soluciones para la controvertida mecánica comercial del juego, que ha trazado un signo
By Adam
Apr 13,2025

Criures Inc., el desarrollador detrás de Pokémon Trading Card Game Pocket, ha distribuido recientemente 1,000 tokens comerciales a los jugadores, suficiente para solo dos oficios significativos. Este movimiento se produce a medida que la compañía continúa explorando soluciones para la controvertida mecánica comercial del juego, que ha generado críticas significativas desde su introducción.

Al iniciar sesión hoy, los jugadores descubrirán estos tokens comerciales en su menú de regalo, aunque no se proporcionó un mensaje que lo acompañe. Sin embargo, Creures Inc. recurrió a X/Twitter para expresar gratitud por los comentarios y la paciencia de la comunidad. La característica comercial, lanzada la semana pasada, provocó una ola de reacciones negativas, con el desarrollador etiquetado como "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso".

El sistema de negociación en Pokémon TCG Pocket viene con múltiples restricciones, incluidos los límites en los paquetes de apertura, la selección de maravillas y ahora el comercio, todos los cuales fomentan el gasto monetario del mundo real. La introducción de los tokens comerciales agregó otra capa de restricción, que requiere que los jugadores sacrifiquen cinco cartas de su colección para intercambiar solo una carta de la misma rareza, un costo que muchos encontraron prohibitivos.

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Han pasado ocho días desde que se introdujo la función de negociación en medio de una tormenta de reacción. Criures Inc. había insinuado previamente el despliegue de la función hace casi tres semanas, reconociendo las preocupaciones de los fanáticos e invitando a los comentarios una vez que la función estaba en vivo. A pesar de estas garantías, la realidad no alcanzó las expectativas, lo que llevó a una gran decepción.

En respuesta, Creures Inc. admitió que "algunas de las restricciones establecidas están impidiendo que los jugadores puedan disfrutar casualmente" el aspecto comercial del juego ". La compañía prometió abordar estos problemas introduciendo artículos requeridos como recompensas en eventos futuros. Sin embargo, el reciente evento de Cresselia Ex Drop, lanzado el 3 de febrero, no incluía estas recompensas prometidas, frustrando aún más a la comunidad.

Muchos fanáticos creen que el sistema comercial está diseñado principalmente para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de que se introdujera la negociación. La incapacidad de intercambiar tarjetas de 2 estrellas raros o más se considera una estrategia para obligar a los jugadores a gastar dinero en paquetes para tener la oportunidad de obtener tarjetas raras. Por ejemplo, se informa que un jugador gastó alrededor de $ 1,500 para completar el primer set, con el tercer set llegando la semana pasada.

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