Creatures Inc., разработчик Pokémon Trade Trading Card Game Game, недавно распределила 1000 торговых жетонов игрокам, что достаточное для двух значительных сделок. Этот шаг происходит, когда компания продолжает изучать решения для спорной торговой механики игры, которая вызвала значительную критику с момента ее введения.
После входа в систему сегодня игроки обнаруживают эти токены торговых токенов в своем меню подарков, хотя не было предоставлено сопровождающего сообщения. Тем не менее, существа Creatures Inc. отправилась в X/Twitter, чтобы выразить благодарность за обратную связь и терпение сообщества. Торговая функция, выпущенная на прошлой неделе, вызвала волну негативных реакций, причем разработчик назвал «весело токсичным», «хищным» и «совершенно жадным».
Торговая система в Pokémon TCG Pocket поставляется с несколькими ограничениями, включая ограничения на открывающие пакеты, выбор чудес и теперь торговлю, которые поощряют реальные денежные расходы. Внедрение торговых токенов добавило еще один слой ограничения, требующий от игроков жертвовать пятью картами из своей коллекции, чтобы обменять только одну карту одной и той же редкости, стоимость многие из них обнаружили запретительными.
52 изображения
Прошло восемь дней с тех пор, как была представлена торговая функция во время шторма обратной реакции. Sheartures Inc. ранее намекала на развертывание этой функции почти три недели назад, признавая проблемы с фанатами и приглашая обратную связь после того, как эта функция стала вживую. Несмотря на эти гарантии, реальность не достигла ожиданий, что привело к широкому разочарованию.
В ответ Creatures Inc. признала, что «некоторые из введенных ограничений не позволяют игрокам небрежно наслаждаться» торговым аспектом игры. Компания пообещала решить эти вопросы, внедрив необходимые предметы в качестве вознаграждений в будущих событиях. Тем не менее, недавнее мероприятие Cresselia ex Drop, запущенное 3 февраля, не включало эти обещанные награды, что еще больше расстраивает сообщество.
Многие фанаты считают, что торговая система предназначена в первую очередь для увеличения доходов для Pokémon TCG Pocket, который, как сообщается, заработал 200 миллионов долларов за первый месяц до того, как торговля была даже введена. Неспособность торговать карты из 2 -звездочной редкости или выше рассматривается как стратегия, чтобы заставить игроков потратить деньги на пакеты, чтобы получить шанс получить редкие карты. Например, один игрок, как сообщается, потратил около 1500 долларов на завершение первого сета, а третий сете - только на прошлой неделе.