Pokémon TCG Pocket Dev는 거래 토큰을 제공하지만 논란의 여지가있는 기능에 대한 수정은 없습니다.

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Pokémon TCG Pocket Dev는 거래 토큰을 제공하지만 논란의 여지가있는 기능에 대한 수정은 없습니다.

Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 최근 1,000 개의 트레이드 토큰을 플레이어에게 배포하여 두 가지 중요한 거래에 충분합니다. 이 움직임은 회사가 게임의 논란이 많은 거래 정비사에 대한 솔루션을 계속 탐색함에 따라 발생합니다.
By Adam
Apr 13,2025

Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 최근 1,000 개의 트레이드 토큰을 플레이어에게 배포하여 두 가지 중요한 거래에 충분합니다. 이 움직임은 회사가 논란의 여지가있는 거래 정비공에 대한 솔루션을 계속 탐색함에 따라 발생하며, 이는 소개 이후 큰 비판을 받았습니다.

오늘 로그인하면 플레이어는 선물 메뉴에서 이러한 거래 토큰을 발견 할 것입니다. 그러나 Creatures Inc.는 지역 사회의 피드백과 인내에 감사를 표하기 위해 X/Twitter에 가져갔습니다. 지난 주에 출시 된 거래 기능은 부정적인 반응의 물결을 불러 일으켰으며, 개발자는 "유쾌하게 독성", "약탈자"및 "greedy"로 분류되었습니다.

Pokémon TCG Pocket의 거래 시스템에는 오프닝 팩에 대한 제한, Wonder Picking 및 현재 거래를 포함하여 여러 제한이 제공되며,이 모든 것은 실제 통화 지출을 장려합니다. Trade Tokens의 도입은 또 다른 제한 계층을 추가하여 플레이어가 컬렉션에서 5 장의 카드를 희생하여 같은 희귀 성의 한 카드 만 거래하기 위해 많은 사람들이 금지 된 것으로 판명되었습니다.

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반발의 폭풍 속에서 거래 기능이 도입 된 지 8 일이 지났습니다. Creatures Inc.는 거의 3 주 전에이 기능의 롤아웃을 암시하여 팬 문제를 인정하고이 기능이 실시되면 피드백을 초대했습니다. 이러한 보증에도 불구하고 현실은 기대치에 미치지 못해 광범위한 실망을 초래했습니다.

이에 따라 Creatures Inc.는 "일부 제한이 제한되는 일부 제한은 플레이어가 게임의 거래 측면을 자연스럽게 즐길 수 없다는 것을 인정했다. 이 회사는 미래의 행사에서 필요한 항목을 보상으로 도입하여 이러한 문제를 해결하기로 약속했습니다. 그러나 2 월 3 일에 시작된 최근 Cresselia Ex Drop 이벤트에는 이러한 약속 된 보상이 포함되지 않았으며 지역 사회를 더욱 실망 시켰습니다.

많은 팬들은 거래 시스템이 주로 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이기 위해 설계되었으며, 이는 거래가 도입되기 전에 첫 달에 2 억 달러를 벌었다고합니다. 2 성급 Rarity 이상의 카드를 거래 할 수 없다는 것은 플레이어가 희귀 카드를 얻을 수있는 기회를 위해 팩에 돈을 쓰도록 강요하는 전략으로 간주됩니다. 예를 들어, 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러를 소비했으며, 지난 주에 세 번째 세트가 도착했습니다.

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