Hogar > Noticias > Randy Pitchford: Borderlands 4 Fecha de lanzamiento no afectada por otros productos
Randy Pitchford, el jefe de desarrollo de Gearbox, ha declarado firmemente que la decisión de avanzar en la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 no fue influenciada por los horarios de lanzamiento de otros juegos, como Marathon o Grand Theft Auto 6 . Originalmente programado para un lanzamiento del 23 de septiembre, Borderlands 4 ahora llegará a los estantes el 12 de septiembre, disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S y Nintendo Switch 2.
Este inesperado turno de 11 días ha alimentado la especulación de que el movimiento podría ser una respuesta estratégica para evitar el enfrentamiento con otros títulos importantes. En particular, GTA 6 todavía se lanzará en el otoño de 2025, y ha habido charlas sobre posibles retrasos que lo empujarán a principios del invierno o incluso al primer cuarto de 2026. Además, Marathon , un tirador de extracción centrado en la cooperativa de Bungie, también se programó para la misma fecha de lanzamiento como el lanzamiento original de Borderlands 4 .
A pesar de estas especulaciones, Pitchford recurrió a las redes sociales para aclarar que la decisión de avanzar en la fecha de lanzamiento se basó exclusivamente en la confianza del equipo en el juego y su progreso en el desarrollo. "El envío de Borderlands 4 temprano es el 100% el resultado de la confianza en el juego y la trayectoria de desarrollo respaldada por tareas reales y tarifas de búsqueda/solución de errores", tuiteó. "Nuestra decisión es literalmente 0% sobre la fecha de lanzamiento real o teórica de cualquier otro producto".
El movimiento para presentar una fecha de lanzamiento es inusual en la industria del juego, donde los retrasos son mucho más comunes. Chris Dring, editor en jefe y cofundador del negocio del juego, expresó escepticismo sobre la explicación de Pitchford, lo que sugiere que debe haber una razón comercial convincente detrás del turno de fecha, especialmente dado que la fecha original ya estaba bien publicitada.
En un mensaje de video publicado temprano, Pitchford compartió las noticias con emoción, enfatizando los desarrollos positivos en la creación del juego. "Todo va bien, en realidad", dijo. "De hecho, todo va al mejor escenario.
Es importante tener en cuenta que Borderlands 4 es publicado por 2K Games, una subsidiaria de Take-Two, que también posee GearBox y Borderlands IP, así como Rockstar, el desarrollador de GTA 6 . A nivel ejecutivo, las decisiones se toman con una visión general de todos los proyectos de la compañía, con el objetivo de maximizar su éxito. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha discutido anteriormente la estrategia de la compañía para evitar conflictos de fecha de liberación que podrían conducir a la "canibalización" de las ventas, enfatizando la importancia de dar a los consumidores suficiente tiempo para disfrutar de cada juego.
En una entrevista con IGN, Zelnick declaró: "No, creo que planificaremos los lanzamientos para no tener ese problema. Y lo que encontramos es que cuando estás dando éxitos de los consumidores, tienden a estar interesados en perseguir otros golpes. En otras palabras, he dicho muchas veces, incluso cuando los éxitos no son nuestros, son algo bueno para la industria. En este caso, esperamos que los éxitos lo hemos sea en gran parte. Nuestros lanzamientos para respetar la necesidad del consumidor de pasar mucho tiempo jugando estos juegos de éxito antes de pasar al siguiente ".
Mientras continúa la especulación alrededor de la nueva fecha de lanzamiento de Borderlands 4 , la comunidad de juegos espera ansiosamente más actualizaciones sobre GTA 6 y otros títulos anticipados.