Gearbox的開發負責人Randy Pitchford堅定地表示,提升《無界》 4號發行日期的決定不受其他遊戲的發射時間表的影響,例如馬拉松或俠盜獵車手6 。 Borderlands 4最初定於9月23日發行,現在將於9月12日上架,可在PC,PlayStation 5,Xbox Series X和S和Nintendo Switch 2上市。
這種意外的11天轉變引發了人們的猜測,即此舉可能是避免與其他主要冠軍衝突的戰略反應。值得注意的是, GTA 6仍將在2025年秋天推出,並且有關潛在延遲將其推向初冬,甚至2026年第一季度都引起了人們的關注。此外, Marathon是Bungie的合作提取射擊手Marathon也計劃在與原始Borderlands 4發行日期相同的發行日期。
儘管有這些猜測,Pitchford還是去了社交媒體,以澄清提高發布日期的決定純粹是基於團隊對遊戲的信心及其發展的進步。他在推特上說:“早期運輸4貨物是對遊戲和開發軌跡信心的100%,並得到了實際任務和錯誤查找/修復費率的支持。” “我們的決定實際上是其他任何產品的實際發布日期的0%。”
在遊戲行業中,提出發布日期的舉動是不尋常的,在遊戲行業中,延遲更為普遍。首席編輯和遊戲業務的聯合創始人克里斯·丹(Chris Dring)對Pitchford的解釋表示懷疑,這表明日期轉變背後必須有一個令人信服的商業理由,尤其是考慮到原始日期已經得到充分發布。
在早期發布的視頻消息中,Pitchford興奮地分享了新聞,強調了遊戲創作的積極發展。他說:“實際上,一切都很好。” “實際上,一切都在進行最佳情況。遊戲很棒,團隊正在烹飪,因此Borderlands 4的發布日期正在發生變化。我們正在向前推進。發射日期現在是9月12日。”
重要的是要注意, Borderlands 4由Take-Two的子公司2K Games出版,該子公司還擁有Gearbox和The Borderlands IP以及GTA 6的開發商Rockstar。在執行層面上,決策是對公司所有項目的總體看法,旨在最大化其成功。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick此前曾討論過該公司的策略,以避免釋放日期衝突,這可能導致銷售的“蠶食”,從而強調了為消費者提供充足時間享受每種遊戲的重要性。
Zelnick在接受IGN的採訪時說:“不,我想我們會計劃這是一個問題。我們發現的是,當您給消費者打熱命中時,他們傾向於追求其他命中率。換句話說,我多次說過,即使在我們的命運上,我們也不是在這種情況下,我們對此感到很好。時間我們發布的時間是為了尊重消費者在進行下一場比賽之前花費大量時間玩這些熱門遊戲的需求。”
儘管Borderlands 4的新發布日期的猜測仍在繼續,但遊戲社區急切地等待GTA 6和其他預期的標題的進一步更新。