Specter Divide y Mountaintop Studios están listo para cerrar después de no cumplir con las expectativas financieras y de compromiso. Aquí está lo último sobre la situación del CEO de Mountaintopt Studios.
Tactical FPS Game Spectre Divide está cerrando solo seis meses después del lanzamiento, luego de una decepcionante temporada 1 y debut en la consola. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) del juego compartió una actualización con los fanáticos sobre el estado actual del juego y el estudio.
El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, comentó: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide Temporada 1: Flashpoint". Expresó gratitud por el apoyo recibido, pero señaló: "Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la cima".
El juego vio un comienzo optimista con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas en la primera semana. Sin embargo, el estudio luchó por mantener jugadores activos y generar ingresos suficientes para mantener las operaciones en funcionamiento.
En diciembre de 2024, The Verge informó que Mountaintop Studios enfrentaba severos desafíos financieros, con el lanzamiento de la consola y la temporada 1 como su última esperanza de cambiar las cosas. El director del juego de Spectre Divide, Lee Horn, mencionó que a pesar de los esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento obstaculizaron el impulso del juego. Mitchell agregó: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".
Spectre Divide está programado para desconectarse dentro de los 30 días. El estudio planea deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero gastado por los jugadores desde el relanzamiento de la temporada 1, con más detalles que se anunciarán pronto.
El cierre es una sorpresa, especialmente después de que los estudios de Mountaindop recaudaron con éxito $ 30 millones en fondos en 2024. La inversión provino de los principales actores de la industria como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y varios inversores ángeles, como se anunció en su cuenta de LinkedIn.
A pesar de la fondos sustanciales, Mitchell admitió: "Persiéramos en todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y / o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Además, explicó su visión: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniría a amigos en momentos inolvidables. Sacudimos el formato, creamos un nuevo estilo artístico y un universo, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades estaban en contra de nosotros, pero eso es lo que nos inscribimos.
Specter Divide se une a las filas de juegos de servicio en vivo como MultiverSus, Babylon's Fall, Concord y otros como el juego de servicio de God of War Live de God of War , como el de God of War, que han tenido problemas para tener éxito en el competitivo mercado de juegos de servicio en vivo.
Mitchell también anunció que los estudios de montaña -studios dejarán de operar para el final de la semana, citando la falta de fondos restantes. Él declaró: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudiéramos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".