Specter Divide와 Mountaintop Studios는 재정적 및 참여 기대치를 충족시키지 못한 후 폐쇄 될 예정입니다. 다음은 Mountaintop Studios의 CEO의 상황에 대한 최신입니다.
전술적 FPS 게임 Specter Divide는 실망스러운 시즌 1과 콘솔 데뷔에 따라 출시 후 6 개월 만에 종료됩니다. 3 월 13 일, 게임의 공식 Twitter (X) 계정은 게임의 현재 상태와 스튜디오에 대한 팬들과 업데이트를 공유했습니다.
Mountaintop Studios의 CEO 인 Nate Mitchell은 "Specter Divide Season 1 : Flashpoint를 시작한 지 2 주가 지났습니다." 그는 수령 된 지원에 대해 감사를 표했지만 언급했다.
이 게임은 40 만 명 이상의 플레이어와 첫 주에 모든 플랫폼에서 약 10,000 명의 동시 선수 수를 낙관적으로 시작했습니다. 그러나 스튜디오는 활발한 플레이어를 유지하고 운영을 계속하기에 충분한 수익을 창출하기 위해 고군분투했습니다.
2024 년 12 월, Verge는 Mountaintop Studios가 심각한 재정적 문제에 직면하고 있다고보고했으며, 콘솔 런칭과 시즌 1은 사물을 바꾸려는 마지막 희망입니다. Specter Divide의 게임 디렉터 인 Lee Horn은 마케팅 노력에도 불구하고 출시시 서버 문제가 게임의 추진력을 방해한다고 언급했습니다. Mitchell은 "시즌 1이 아니라면 우리가 희망하는 방식은 우리가 우리와 같이 계속 진행 해야하는지, 또는 플레이어가 우리에게 이것이 우리가 원하는 것이 아니라고 말하면 열심히 살펴 봐야합니다."라고 덧붙였습니다.
Specter Divide는 30 일 이내에 오프라인으로 진행될 예정입니다. 이 스튜디오는 시즌 1 재개 이후 플레이어가 소비 한 새로운 구매 및 환불 돈을 비활성화 할 계획이며, 자세한 내용은 곧 발표 될 예정입니다.
Mountaintop Studios가 2024 년에 자금으로 3 천만 달러를 성공적으로 모금 한 후에도이 폐쇄는 놀랍습니다.이 투자는 Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games 및 몇몇 Angel Investors와 같은 최고의 업계 선수들로부터 링크드 인 계정에 발표되었습니다.
Mitchell은 상당한 자금에도 불구하고 "우리는 출판사, 추가 투자 및 / 또는 인수를 포함하여 모든 길을 계속 추구했습니다. 결국, 우리는 그것을 작동시킬 수 없었습니다. 업계는 지금 당장 어려운 자리에 있습니다."
그는 그들의 비전에 대해 더 자세히 설명했다. "우리는 잊을 수없는 순간에 친구들을 모을 붐비는 장르로 혁신적이고 독창적 인 것을 전달하고 싶었다. 우리는 형식을 흔들었고, 신선한 예술 스타일과 우주를 만들었고, 우리의 영웅들과 파트너 관계를 맺고 우리 모두가 우리와 대결한다는 것을 알았다.
Specter Divide는 Multiversus, Babylon 's Fall, Concord 등과 같은 라이브 서비스 게임의 순위에 합류하여 경쟁력있는 라이브 서비스 게임 시장에서 성공하기 위해 고군분투 한 The Last of Us Online 및보고 된 God of War Live 서비스 게임과 같은 다른 사람들과 같은 다른 게임에 합류합니다.
Mitchell은 또한 Mountaintop Studios가 주말까지 남은 자금이 부족하여 운영을 중단 할 것이라고 발표했습니다. 그는 "PC 출시 이후 우리는 가능한 한 남은 자본을 확장했지만,이 시점에서 우리는 게임을 지원하기위한 자금을 지원하지 않았습니다. 이것은 Mountaint가 이번 주 말에 문을 닫을 것임을 의미합니다."