Split Fiction Dev llama a EA un "buen compañero" cuando Hazelight comienza a trabajar en el próximo juego

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Split Fiction Dev llama a EA un "buen compañero" cuando Hazelight comienza a trabajar en el próximo juego

El director de Hazelight, Josef Fares, ha abordado la relación de su estudio con EA, confirmando que el desarrollo en su próximo juego ya está en marcha. El creador de la infame línea "F ** the Oscar" discutió el pasado, el presente y el futuro de Hazelight en una entrevista en el podcast de amigos por segundo. Riñonal
By Mila
Mar 19,2025

El director de Hazelight, Josef Fares, ha abordado la relación de su estudio con EA, confirmando que el desarrollo en su próximo juego ya está en marcha. El creador de la infame línea "F ** the Oscar" discutió el pasado, el presente y el futuro de Hazelight en una entrevista en el podcast de amigos por segundo. Con respecto a su aclamada aventura cooperativa, Split Fiction*, Fares declaró que el equipo ha comenzado ideas de lluvia de ideas para su próximo proyecto.

Explicó su mentalidad posterior a la liberación, diciendo: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con eso. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. Esto ha sido un poco especial.

Jugar Si bien permanece de los detalles ajustados debido a las primeras etapas del proyecto (aproximadamente un mes en el desarrollo), las tarifas confirmaron el enfoque continuo de Hazelight en los juegos cooperativos. Indicó una espera de al menos unos años antes de que se revelen más detalles, lo que puede ser una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; hace un mes-ish ".

Una historia de dos estudios

Fares aclaró la relación colaborativa de Hazelight con EA, enfatizando el papel de apoyo de EA en lugar de la influencia dictatorial. Dijo: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. Eso es todo.

A pesar de la reputación de EA a veces, las tarifas expresaron una experiencia positiva, diciendo: "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.

El éxito de Split Fiction solidificó aún más la posición de Hazelight. El juego logró una gran aclamación crítica (incluido un 9/10 de IGN), vendiendo 1 millón de copias en 48 horas y 2 millones en una semana, superando el ritmo de ventas inicial de su predecesor, se necesitan dos , que alcanzaron los 20 millones de copias vendidas en octubre de 2024.

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