Split Fiction Dev는 EA가 다음 게임에서 작업을 시작하면서 EA를 '좋은 파트너'라고 부릅니다.

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Split Fiction Dev는 EA가 다음 게임에서 작업을 시작하면서 EA를 '좋은 파트너'라고 부릅니다.

Hazelight Director Josef Fares는 EA와의 스튜디오 관계를 다루면서 다음 게임의 개발이 이미 진행 중임을 확인했습니다. 악명 높은 "F ** The Oscars"라인의 제작자는 Second Per Secon Phert Podcast에 대한 인터뷰에서 Hazelight의 과거, 현재 및 미래에 대해 논의했습니다. 아르 자형
By Mila
Mar 19,2025

Hazelight Director Josef Fares는 EA와의 스튜디오 관계를 다루면서 다음 게임의 개발이 이미 진행 중임을 확인했습니다. 악명 높은 "F ** The Oscars"라인의 제작자는 Second Per Secon Phert Podcast에 대한 인터뷰에서 Hazelight의 과거, 현재 및 미래에 대해 논의했습니다. 비판적으로 호평을받은 협동 조합 모험에 관해서는 Split Fiction*인 Fress는 팀이 다음 프로젝트에 대한 아이디어를 브레인 스토밍하기 시작했다고 밝혔다.

그는 그의 발료 후 사고 방식을 설명했다. 이것은 조금 더 특별했습니다. 나는 그것이 우리가 한 가장 좋은 게임이라고 말할 것입니다. 그러나 솔직히 말해서 모든 사람은 매우 행복합니다.

놀다 Fares는 프로젝트의 초기 단계 (약 1 개월 개발)로 인해 세부 사항에 대해 단단히 채워지면서 Hazelight의 협동 게임에 대한 지속적인 초점을 확인했습니다. 그는 더 자세한 내용이 공개되기 전에 최소한 몇 년 동안 기다렸다가 다음과 같이 덧붙였다.“다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 아주 일찍… 한 달 전-어시.”

두 스튜디오의 이야기

운임은 Hazelight의 EA와의 협력 관계를 명확하게하여 독재 적 영향보다는 EA의지지 역할을 강조했습니다. 그는 다음과 같이 말했습니다.“사람들은 이것을 이해하지 못합니다. 그게 다야.

EA의 논쟁의 여지가있는 평판에도 불구하고 Fares는 긍정적 인 경험을 표현했습니다.“그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너입니다. 아무도 나를 믿지 않습니다. 내가 말하는 것은 무엇이든, 그들은 '예, 그렇습니다. EA입니다.' 나는 그들이 우리와 함께 우리와 함께하는 일에 대해 무엇을 존중할 수 없다는 것을 알지 못한다.

Split Fiction 의 성공은 Hazelight의 위치를 ​​더욱 확고하게했습니다. 이 게임은 IGN에서 9/10을 포함하여 높은 비판적 호평을 얻었으며, 일주일에 48 시간 2 백만 달러에 1 백만 부를 판매했습니다. 이는 전임자의 초기 판매 속도에 따라 2024 년 10 월까지 2 천만 부에 달 했습니다.

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