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ヘーゼライトが次のゲームで作業を開始すると、分割フィクション開発者はeaを「良いパートナー」と呼びます

Hazelight Director Josef Faresは、スタジオとEAとの関係に取り組んでおり、次のゲームの開発がすでに進行中であることを確認しています。悪名高い「F ** The Oscars」ラインの作成者は、1秒のポッドキャストあたりの友人に関するインタビューで、ヘイゼライトの過去、現在、未来について議論しました。 r
By Mila
Mar 19,2025

Hazelight Director Josef Faresは、スタジオとEAとの関係に取り組んでおり、次のゲームの開発がすでに進行中であることを確認しています。悪名高い「F ** The Oscars」ラインの作成者は、1秒のポッドキャストあたりの友人に関するインタビューで、ヘイゼライトの過去、現在、未来について議論しました。彼らの絶賛された協同組合の冒険である分割フィクション*について、運賃は、チームが次のプロジェクトのアイデアをブレインストーミングし始めたと述べました。

彼はリリース後のメンタリティを説明し、「私にとっては、個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやったようなものです。「OK、これが次のことです」と言った。これは少し特別なものでした。私たちが行った最高の想定されたゲームだったと思いますが、正直なところ、誰もがとても幸せですが、私たちがすでに始めた次のことに完全に焦点を当てて興奮しています。」

遊ぶプロジェクトの初期段階(開発の約1か月後)のために詳細についてタイトに濡れたままである間、運賃はHazelightが協同組合ゲームに継続的に焦点を当てていることを確認しました。彼は、少なくとも、次のゲームについて話すことができない理由があります1か月前。」

2つのスタジオの物語

Faresは、HazelightとEAとの共同関係を明らかにし、独裁的な影響ではなくEAの支持的役割を強調しました。彼は、「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません。私たちは「私たちはこれをするつもりです」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。

EAの論争のある評判にもかかわらず、運賃は、「私が言うことは何でも、「ええ」と言っています。 EAが何をしているのか、彼らは私たちと一緒に私たちを尊重していることを尊重しています。

分割フィクションの成功は、ヘイゼライトの立場をさらに固めました。ゲームは高い批評家の称賛を得て(IGNから9/10を含む)、週48時間で100万部を売却しました。前任者の最初の販売ペースを奪い、2024年10月までに2,000万部に達しまし

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