Tarneeb, connu sous le nom de «règle» dans les États du golfe arabe, est un jeu de cartes populaire à travers les pays arabes, en particulier dans le Levant. Il se joue avec un jeu standard de 52 cartes sans blagues, et l'objectif du jeu est de gagner des tours consécutifs de Tarneeb. Tarneeb implique quatre joueurs divisés en deux équipes, chaque équipe composée de deux joueurs assis en face de l'autre.
Le jeu commence avec le concessionnaire distribuant les cartes à partir du joueur à leur droite. Le processus d'appel d'offres commence avec le joueur à gauche du concessionnaire, avec des offres allant de 7 à 13, également connues sous le nom de "Cabot" ou "foie". Les enchères se poursuivent dans le sens horaire, et le plus offrant choisit la combinaison Tarneeb.
Pendant le match, si une équipe ne respecte pas sa candidature, elle est pénalisée. Par exemple, si une équipe offre 10 mais ne remporte que 9 tours, elle perd le nombre équivalent de points (dans ce cas, 10 points), tandis que l'équipe adverse gagne des points pour les astuces qu'ils ont gagnées, disons 4 points s'ils ont remporté 4 tours. Si l'équipe adverse remporte 5 tours, cela pourrait entraîner un swing de points significatif.
Le jeu se termine lorsqu'une équipe atteint un score prédéterminé, généralement 61 ou 31 points, convenu avant de commencer le match.
Le classement des cartes à Tarneeb est le suivant, du plus élevé au plus bas: Ace (Cut), King (Sheikh), Queen (Girl), Jack (Born), suivi de 10 à 2.
Dernière version2.0.4 |
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