Divinity: Original Sin 2 – Comment faire bouger le navire

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Divinity: Original Sin 2 – Comment faire bouger le navire

Maîtrice The Lady Vengeance: A Divinity: Original Sin 2 Guide to Setting Sail Après avoir échappé à Fort Joy et enlevé votre collier de source, vous êtes à bord du navire elfique, Lady Vengeance, dans Divinity: Original Sin 2. Votre objectif: Obtenez ce vaisseau non conventionnel. Ce guide détaille comment résoudre le PU
By Lillian
Jan 27,2025

Maîtriser le Lady Vengeance : Une divinité : Original Sin 2 Guide pour mettre les voiles

Après avoir échappé à Fort Joy et retiré votre collier Source, vous êtes à bord du navire elfique, Lady Vengeance, dans Divinity : Original Sin 2. Votre objectif : faire avancer ce navire non conventionnel. Ce guide explique comment résoudre le puzzle et mettre les voiles.

Enquête sur le pont du navire

La solution est répartie dans tout le navire. Commencez par piller les cadavres de magister et de geist sur le pont. Un journal détrempé sur un cadavre contient un mot de passe. Vous pouvez également obtenir le mot de passe d’une porte de cabine via un contrôle de compétences. En plus du mot de passe, vous aurez besoin d'une gemme étrange.

Un miroir magique (au sud des cabines) permet des respecs illimitées pour votre groupe – utile si vous avez besoin de renforcer vos compétences pour la vérification du mot de passe.

Accès à la cabine bâbord

Avec le mot de passe et Strange Gem, vous pouvez accéder aux quartiers du navire. Interagissez avec l'évêque Alexander inconscient pour trouver l'étrange gemme ("Regardez attentivement sa simple Regalia"). Utilisez la gemme et le mot de passe ("Fortitude") sur la porte sud de la cabine pour entrer dans la cabine du Magister Dallis. Cette cabine contient également une trappe cachée avec deux gheists dangereux et un prisme de téléportation.

À la recherche du recueil de chansons de l'Ancien Empire

Dans la cabane de Dallis, parlez longuement à Tarquin et Dallis. Le recueil de chansons de l’Ancien Empire se trouve sur un piédestal au centre de la pièce. Sa lecture révèle la chanson nécessaire pour déplacer le navire.

Il est conseillé de parler à tous les PNJ avant de prendre le large, car les opportunités d'interagir avec eux seront perdues une fois le navire parti.

Mise à la voile

Dites à Malady que vous avez trouvé le recueil de chansons. Elle vous demandera de le chanter. Trouvez la figurine de dragon sur le côté ouest du pont et choisissez l'option chanter. Lady Vengeance va commencer à bouger. Préparez-vous à une embuscade immédiate de la part de puissants magisters – assurez-vous que votre groupe est prêt pour une bataille difficile.

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