Divinity: Original Sin 2 — Как заставить корабль двигаться

Дом > Новости > Divinity: Original Sin 2 — Как заставить корабль двигаться

Divinity: Original Sin 2 — Как заставить корабль двигаться

Освоение Lady Vengeance: A Divinity: Original Sin 2: руководство по отплытию Сбежав из форта Джой и сняв ошейник Источника, вы оказываетесь на борту эльфийского корабля «Леди Месть» в Divinity: Original Sin 2. Ваша цель: заставить это необычное судно двигаться. В этом руководстве подробно описано, как решить проблему
By Lillian
Jan 27,2025

Освоение Lady Vengeance: A Divinity: Original Sin 2. Руководство по отплытию

Сбежав из Форта Джой и сняв ошейник Источника, вы оказываетесь на борту эльфийского корабля «Госпожа Месть» в Divinity: Original Sin 2. Ваша цель: заставить это необычное судно двигаться. В этом руководстве подробно описано, как решить головоломку и отправиться в плавание.

Исследование палубы корабля

Решение разбросано по кораблю. Начните с обыска трупов магистра и призраков на палубе. Пропитанный дневник на одном трупе содержит пароль. Вы также можете получить пароль от двери каюты, пройдя проверку навыков. Помимо пароля вам понадобится Странный самоцвет.

Волшебное зеркало (к югу от каюты) позволяет вашей группе неограниченно использовать возможности — полезно, если вам нужно повысить навыки проверки пароля.

Доступ к левой каюте

С помощью пароля и странного камня вы можете получить доступ к каютам корабля. Взаимодействуйте с находящимся без сознания епископом Александром, чтобы найти Странный драгоценный камень («Присмотритесь к его простым регалиям»). Используйте драгоценный камень и пароль («Стойкость») на двери южной каюты, чтобы войти в каюту магистра Даллиса. В этой каюте также есть потайной люк с двумя опасными призраками и призмой телепортации.

В поисках песенника Древней Империи

В хижине Даллис подробно поговорите с Тарквином и Даллис. Сборник песен Древней Империи находится на постаменте в центре комнаты. Прочитав его, вы обнаружите песню, необходимую для перемещения корабля.

Желательно поговорить со всеми NPC перед отплытием, так как возможность взаимодействия с ними будет потеряна после отплытия корабля.

Отплытие

Скажите Мэлади, что нашли песенник. Она попросит вас спеть ее. Найдите фигурку дракона на западной стороне колоды и выберите вариант пения. Леди Месть начнет двигаться. Будьте готовы к немедленной засаде могущественных магистров — убедитесь, что ваш отряд готов к сложной битве.

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved