Le développeur de Minecraft Mojang a fermement déclaré qu'il n'avait pas l'intention d'intégrer l'intelligence artificielle générative dans son processus de développement de jeu. Alors que l'utilisation de l'IA générative dans le développement de jeux devient de plus en plus répandue, avec des exemples tels que l'utilisation par Activision de l'art généré par l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6 et le développement de Microsoft de Muse, une IA conçue pour générer des idées de jeu, Mojang reste ferme dans son engagement envers la créativité humaine.
Au cours d'un récent événement à laquelle ont assisté IGN, la directrice du jeu de Minecraft Vanilla, Agnes Larsson, a souligné l'importance de la créativité humaine dans le développement de Minecraft. "Ici pour nous, tout comme Minecraft, c'est la créativité et la création", a déclaré Larsson, "je pense qu'il est important que cela nous rend heureux de créer des humains. C'est un but, [cela] rend la vie belle. Donc pour nous, nous voulons vraiment que ce soit nos équipes qui font nos jeux."
Ingela Garneij, productrice exécutive de Minecraft Vanilla, a élaboré davantage sur cette position, mettant en évidence la touche humaine unique qui définit Minecraft. "For me, it's the thinking outside of the box part. This specific touch of: what is Minecraft? How does it look? That extra quality is really tricky to create through AI. We even try to have remote teams sometimes and guide them in building things for us, which has never worked, because you have to be here working together face-to-face. Creativity is... you need to meet like this as a person, as a human to really truly understand the values and principles and the ecosystem, the lore, everything. C'est tellement massif Minecraft, c'est une planète, c'est massif. "
Le dévouement de Mojang au développement axé sur l'homme continue de propulser Minecraft vers l'avant. Le jeu, qui a vendu 300 millions d'exemplaires étonnants, devrait recevoir une nouvelle mise à jour graphique intitulée Vibrant Visuals dans un avenir proche. Malgré son âge de 16 ans, Mojang n'a pas l'intention de rendre Minecraft libre pour jouer ou développer un "Minecraft 2", se concentrant plutôt sur l'amélioration et l'élargissement du jeu original. Cette approche souligne l'engagement de Mojang à préserver l'essence de Minecraft, garantissant que l'IA générative reste absente de son processus de développement, y compris le Nether.
Pour plus de détails sur les mises à jour à venir, assurez-vous de vérifier tout annoncé chez Minecraft Live 2025.