Minecraftの開発者Mojangは、生成的人工知能をゲーム開発プロセスに統合する計画はないと固く述べています。ゲーム開発における生成AIの使用がますます一般的になるにつれて、ActivisionがCall of Duty:Black Ops 6とMicrosoftがゲームのアイデアを生み出すように設計されたAIであるMicrosoftの開発のような例では、Mojangは人間の創造性へのコミットメントに固執し続けています。
IGNが参加した最近のイベントで、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、Minecraftの発展における人間の創造性の重要性を強調しました。 「ここでは、Minecraftが創造性と創造についてであるように、ここでは、人間として創造することを喜んで感じることが重要だと思います。それが目的です。それは人生を美しく見せます。
Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、このスタンスについてさらに詳しく説明し、Minecraftを定義するユニークな人間のタッチを強調しました。 「私にとって、それは箱の部分の外側の考えです。この特定のタッチ:Minecraftとは何ですか?それはどのように見えますか?その特別な品質はAIを介して作成するのが本当に難しいです。すべてがとても大規模なMinecraftです。それは惑星です。」
モハンの人間主導の発達への献身は、ミネクラフトを前進させ続けています。驚くべき3億部を販売したこのゲームは、近い将来、Vibrant Visualsと呼ばれる新しいグラフィックアップデートを受け取るように設定されています。 16歳の年齢にもかかわらず、MojangはMinecraftを無料でプレイしたり、「Minecraft 2」を開発したりするつもりはありません。代わりに、元のゲームの強化と拡大に焦点を当てています。このアプローチは、Minecraftの本質を維持するというMojangのコミットメントを強調し、Netherを含む開発プロセスに生成的AIが存在しないことを保証します。
今後の更新の詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。