Nikki Infinity : acquisition du talent des développeurs de Zelda et Witcher 3

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Nikki Infinity : acquisition du talent des développeurs de Zelda et Witcher 3

Infinity Nikki a publié un documentaire sur les coulisses de son développement et a révélé qu'il comptait des développeurs expérimentés dans son équipe pour le lancement de son jeu PC et PlayStation. Lisez la suite pour en savoir plus sur son processus de développement ! Dans les coulisses d'Infinity Nikki Un aperçu de Miraland Beaucoup de choses
By Eric
Dec 11,2024

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3


Infinity Nikki a publié un documentaire sur les coulisses de son développement et a révélé qu'il comptait des développeurs expérimentés dans son équipe pour le lancement de son jeu PC et PlayStation. Lisez la suite pour en savoir plus sur son processus de développement !

Dans les coulisses d'Infinity NikkiUn aperçu de. Miraland

Infinity Nikki, un monde ouvert très attendu axé sur la mode, arrive ce 4 décembre (EST/PST), et a publié un bref documentaire de 25 minutes célébrant des années de travail. , et mettant en valeur le dévouement déployé pour terminer le jeu à travers des entretiens avec des membres clés de l'équipe.

Infinity Nikki a commencé en décembre 2019 lorsque le producteur de la série Nikki a contacté Chief. Fei Ge, responsable de la technologie, a exprimé son intérêt pour la création d'un jeu en monde ouvert dans lequel Nikki « explore et aventure librement ». À cette époque, l'ensemble du projet était resté confidentiel, même en louant un bureau séparé pour travailler en toute discrétion. « Ensuite, nous avons progressivement recruté et constitué notre première équipe, développant des idées, jetant les bases et construisant l'infrastructure. Nous avons continué ainsi pendant plus d'un an. .”

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Le développeur du jeu Sha Dingyu a déclaré qu'il pensait que son travail était révolutionnaire, intégrant l'IP Nikki et ses mécanismes d'habillage de base avec un conception en monde ouvert. Ils ont décrit le processus comme exigeant, construisant progressivement un cadre à partir de zéro après des années d'étude.

Malgré les difficultés, l'équipe était unie pour réaliser ce jeu. La franchise Nikki a commencé comme une série de jeux mobiles, en commençant par NikkiUp2U en 2012. Infinity Nikki est le cinquième opus et le premier sur PC et console aux côtés du mobile. Ge a reconnu qu'ils auraient pu créer un autre jeu mobile, mais l'équipe s'est engagée à « parvenir à une amélioration technologique et produit », motivée par un désir d'avancement et d'évolution de la propriété intellectuelle de Nikki. Leur dévouement était tel que leur producteur a sculpté un modèle miniature de Grand Millewish Tree en argile pour solidifier la vision. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une réplique parfaite, elle incarne la passion du producteur et de l'équipe.

La vidéo montre un aperçu de Miraland, le décor d'Infinity Nikki. Le Grand Millewish Tree, qui abrite les Faewish Sprites, et ses environs sont mis en valeur. Les habitants de Miraland sont dynamiques et vaquent à leurs occupations quotidiennes, comme des enfants jouant à un jeu de marelle magique. Le concepteur du jeu Xiao Li a souligné un point fort de la conception : les PNJ ont des routines indépendantes, même pendant les missions de Nikki, créant ainsi un monde plus dynamique et plus réaliste.

Un casting de stars

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Il n'est pas surprenant que l'on puisse voir à quel point le jeu est époustouflant à partir de son matériel promotionnel et à quel point il semble raffiné - en plus de l'équipe principale de la série Nikki, familière avec l'IP depuis sa création, l'équipe Infinity Nikki a également recruté des talents internationaux hautement qualifiés. Tout d’abord, le sous-directeur principal d’Infinity Nikki est Kentaro « Tomiken » Tominaga, un concepteur de jeux chevronné qui a également travaillé sur le célèbre titre Switch, The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Ils ont également l'artiste conceptuel Andrzej Dybowski, qui a apporté ses compétences exceptionnelles au jeu tout aussi loué, The Witcher 3.

Depuis le début officiel du développement du jeu le 28 décembre 2019, il aurait fallu 1814 à l'équipe. des jours complets jusqu'à son prochain grand lancement le 4 décembre 2024. L'anticipation est à son maximum à l'approche de la date de sortie. Préparez-vous à embarquer pour un voyage à travers Miraland avec Nikki et son fidèle compagnon, Momo, en décembre prochain !

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