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尼基无限:塞尔达与巫师 3 开发人才获得

Infinity Nikki 发布了一部关于其开发的幕后纪录片,并透露其团队中拥有一些经验丰富的开发人员,负责其 PC 和 PlayStation 游戏的发布。请继续阅读以了解有关其开发过程的更多信息!《Infinity Nikki》幕后花絮抢先一睹 MiralandMuch-a
By Eric
Dec 11,2024

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3


《Infinity Nikki》发布了其开发的幕后纪录片,并透露其团队中有一些经验丰富的开发人员负责其 PC 和 PlayStation 游戏的发布继续阅读以了解有关其开发过程的更多信息!

Infinity NikkiA 幕后花絮一探究竟Miraland

备受期待的时尚开放世界《Infinity Nikki》将于今年 12 月 4 日(美国东部标准时间/太平洋标准时间)上市,并发布了一部 25 分钟的简短纪录片,庆祝多年的工作,并通过对主要团队成员的采访展示了完成游戏的奉献精神。

《Infinity Nikki》于 2019 年 12 月开始,当时Nikki系列的制作人找到了首席技术官费戈,并表示有兴趣创建一款Nikki“自由探索和冒险”的开放世界游戏。 当时,整个项目都是保密的,甚至租了一个单独的办公室来秘密工作,“然后我们逐渐招募和组建了我们的初始团队,开发想法,奠定基础并建设基础设施,我们就这样持续了一年多。 .”

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

游戏开发商沙丁宇表示,他们觉得自己的作品具有开创性,将 Nikki IP 及其核心换装机制与开放世界的设计。 他们形容这个过程要求很高,经过多年的研究从头开始逐步构建框架。

尽管困难重重,团队还是团结一致实现了这款游戏。 Nikki 系列最初是一个手机游戏系列,从 2012 年的 NikkiUp2U 开始。《Infinity Nikki》是第五部作品,也是第一部同时登陆 PC 和游戏机以及移动设备的游戏。通用电气承认他们本可以制作另一款手机游戏,但在对 Nikki IP 进步和发展的渴望的推动下,团队致力于“实现技术和产品改进”。 他们的奉献精神如此之大,以至于他们的制作人用粘土雕刻了一个微型大千叶树模型,以巩固这一愿景。虽然不是完美的复制品,但它体现了制片人和团队的热情。

该视频展示了《无限尼克》的米拉兰场景。 大米勒维什树 (Grand Millewish Tree) 是法维什精灵 (Faewish Sprites) 的家园,其周围环境也得到了突出显示。米拉兰的居民充满活力,他们的日常生活就像玩神奇的跳房子游戏的孩子一样。游戏设计师小李指出了一个设计亮点:即使在妮基的任务期间,NPC 也有独立的日常活动,创造了一个更加动态、真实的世界。

星光熠熠的演员阵容

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

从宣传资料中就可以看出这款游戏的惊艳和精致,这并不奇怪——除了从一开始就熟悉该IP的《暖暖》系列核心团队, Infinity Nikki团队还招募了高技能的国际人才。 首先,《Infinity Nikki》的首席副总监是 Kentaro “Tomiken” Tominaga,他是一位经验丰富的游戏设计师,还参与了广受好评的 Switch 游戏《塞尔达传说:旷野之息》的制作。 他们还有概念艺术家 Andrzej Dybowski,他为同样备受赞誉的游戏《巫师 3》贡献了自己的卓越技能。

自去年 2019 年 12 月 28 日正式开始游戏开发以来,团队已花费了 1814 年时间距 2024 年 12 月 4 日盛大发布还有一整天。随着发布日期的临近,人们的期待达到顶峰。准备好在即将到来的 12 月与 Nikki 和她忠实的伙伴 Momo 一起踏上 Miraland 之旅吧!

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