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Nikki Infinity: ゼルダとウィッチャー 3 の開発者としての才能を獲得

Infinity Nikki は開発の舞台裏ドキュメンタリーを公開し、PC および PlayStation ゲームの発売に向けてチームに経験豊富な開発者がいることを明らかにしました。開発プロセスの詳細については、以下をお読みください。Infinity Nikki の舞台裏ミラランドをこっそり覗いてみましょう
By Eric
Dec 11,2024

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3


Infinity Nikki は開発の舞台裏ドキュメンタリーを公開し、PC および PlayStation ゲームの発売のチームに経験豊富な開発者がいることを明らかにしました開発プロセスの詳細については、以下をお読みください。

Infinity NikkiA の舞台裏をこっそり覗いてみましょう。ミラランド

待望のファッション中心のオープンワールド Infinity Nikki が今年 12 月 4 日 (EST/PST) に登場し、長年の取り組みを祝う 25 分の短いドキュメンタリーが公開されました、主要チームメンバーへのインタビューを通じて、ゲームの完成に注がれた献身を紹介します。

Infinity Nikki は 12 月に開始されました2019 年、Nikki シリーズのプロデューサーが最高技術責任者の Fei Ge に連絡を取り、Nikki が「自由に探索し冒険する」オープンワールド ゲームの制作に興味を示しました。 当時、プロジェクト全体は機密に保たれ、目立たずに作業するために別のオフィスを借りていました。「その後、私たちは徐々に初期チームを集め、アイデアを開発し、基礎を築き、インフラストラクチャを構築しました。」 .”

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

ゲーム開発者の Sha Dingyu 氏は、Nikki IP とそのコアを統合するという自分たちの仕事が画期的であると感じたと語ったオープンワールドデザインのドレスアップメカニック。 彼らは、そのプロセスを、何年もの研究を経てゼロから段階的にフレームワークを構築する、厳しいプロセスであると説明しました。

困難にもかかわらず、チームはこのゲームの実現に団結しました。 Nikki シリーズは、2012 年の NikkiUp2U からモバイル ゲーム シリーズとして始まりました。Infinity Nikki は 5 番目の作品であり、PC およびコンソールでモバイルと並んで最初の作品となります。 Ge 氏は、別のモバイル ゲームを作成することもできた可能性があることを認めましたが、チームは進歩への欲求と Nikki IP の進化に動かされて、「技術と製品の改善を達成する」ことに専念していました。 彼らの熱意は、プロデューサーが粘土からミニチュアのアワワシの木のモデルを彫刻してビジョンを固めるほどでした。完璧なレプリカではありませんが、プロデューサーとチームの情熱を体現しています。

ビデオでは、インフィニティ ニッキの舞台であるミラランドを垣間見ることができます。 フェイウィッシュ スプライトの本拠地であるグランド ミレウィッシュ ツリーとその周辺が強調表示されています。ミラランドの住人たちは、まるで魔法の石けり遊びをする子供たちのように、活気に満ちた日常生活を送っています。ゲーム デザイナーのシャオ リー氏は、デザインのハイライトについて次のように述べています。ニッキーのミッション中であっても、NPC には独立したルーチンがあり、よりダイナミックで現実的な世界を作り出しています。

スターがちりばめられたキャスト

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

宣伝資料からこのゲームがどれほど素晴らしいものであるか、そしてそれがどれほど洗練されているかがわかるのは驚くことではありません。その IP を当初からよく知っている Nikki シリーズのコア チームのほかに、 Infinity Nikki チームは、高度なスキルを持つ国際的な人材も採用しました。 まず、Infinity Nikki のリード サブ ディレクターは、好評を博した Switch タイトル「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」にも携わった経験豊かなゲーム デザイナー、富永 健太郎 "Tomiken" です。 また、コンセプト アーティストの Andrzej Dybowski 氏も参加しており、彼は同様に賞賛されたゲーム「The Witcher 3」に卓越したスキルを貢献しました。

このゲームの開発が昨年 2019 年 12 月 28 日に正式に開始されて以来、開発にはチーム 1814 名が費やされたことになります。 2024 年 12 月 4 日のグランドローンチまで、あと丸日です。リリース日が近づくにつれて、期待は最高潮に達します。来年の 12 月、ニッキとその忠実な仲間モモと一緒にミラランドを旅する準備をしましょう!

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