Maison > Nouvelles > Nvidia félicite le Switch 2 : « Graphismes les plus avancés » honorant la vision d'Iwata
Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a partagé des éloges sincères pour le Nintendo Switch 2, le qualifiant de réalisation puissante de la vision autrefois défendue par feu le président de Nintendo, Satoru Iwata. Dans une vidéo émouvante Creator's Voice publiée par Nintendo, Huang a révélé qu'il avait personnellement collaboré avec Iwata sur le concept original d'une console hybride — capable de fournir des expériences de jeu de console domestique en déplacement — une idée audacieuse qui est finalement devenue la base du Nintendo Switch.
Maintenant, avec le lancement du Switch 2, Huang revient sur le partenariat renouvelé entre Nvidia et Nintendo, mettant en avant la puce de pointe qui alimente le nouvel appareil. Il décrit la console comme dotée des « graphismes les plus avancés jamais vus dans un appareil mobile » et déclare qu'elle représente « un nouveau chapitre digne de la vision d'Iwata-san ».
« Nous travaillons avec Nintendo depuis plus d'une décennie, réunis par une conviction partagée — que la technologie doit servir la créativité, et que la joie mérite d'être conçue », a déclaré Huang.
Il se souvient avec émotion du moment où Iwata a partagé son rêve : une console suffisamment puissante pour exécuter des jeux de qualité cinématographique, mais assez compacte pour être transportée partout. À l'époque, cela semblait impossible. Mais ce rêve est devenu le Nintendo Switch. Bien qu'Iwata soit décédé en 2015, avant de voir le lancement de la console, Huang a souligné que sa clarté et son objectif continuent d'inspirer les deux équipes.
« Le Nintendo Switch a nécessité plus de 500 années-ingénieurs chez Nvidia », a noté Huang. « Nous avons repensé toute la pile — architecture de la puce, système d'exploitation, API, moteurs de jeu — pour que la magie puisse vous accompagner. Les résultats parlent d'eux-mêmes : plus de 150 millions de consoles vendues. »
Avec le Switch 2, la collaboration atteint de nouveaux sommets. Le nouveau système offre des visuels sans précédent dans un appareil portable, introduisant la prise en charge du ray tracing et du HDR tout en maintenant la compatibilité ascendante avec la plupart des jeux du Switch original.
Bien que Nintendo n'ait pas encore officiellement publié les spécifications techniques complètes, des rapports de Digital Foundry ont déjà détaillé le matériel. Une préoccupation notable concerne GameChat, qui consommerait des ressources système importantes — suscitant des inquiétudes chez certains développeurs quant aux compromis de performance.

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« Le Switch 2 est plus qu'une nouvelle console », a conclu Huang. « C'est un nouveau chapitre digne de la vision d'Iwata-san. À nos amis chez Nintendo, félicitations. Nous sommes honorés d'être à vos côtés dans ce voyage. »
Le Nintendo Switch 2 sort cette semaine, le jeudi 5 juin, et devrait être immédiatement en rupture de stock. En prévision d'une demande écrasante, Nintendo expédie même des pancartes « Rupture de stock » à certains détaillants.
IGN a déjà eu une prise en main du Switch 2 et partagé ses premières impressions. Leur critique note que le monde ouvert de Mario Kart World n’est pas tout à fait ce que les fans pourraient attendre — ne vous attendez donc pas à une version Nintendo de Forza Horizon. De plus, la collection de mini-jeux à 10 $, Nintendo Switch 2 Welcome Tour, est amusante mais aurait peut-être été mieux offerte comme bonus de lancement gratuit.