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NvidiaがSwitch 2を称賛:「最も先進的なグラフィックス」が岩田のビジョンを実現

NvidiaのCEO、ジェンスン・フアンは、Nintendo Switch 2に対して心からの称賛を述べ、故任天堂社長・岩田聡がかつて掲げたビジョンの力強い実現だと評しました。任天堂が公開した感動的なCreator's Voiceビデオの中で、フアンは自身が岩田とハイブリッドコンソールの原案—移動中でも本格的な家庭用コンソールゲーム体験を提供できるという大胆なアイデア—について直接協力していたこと
By Claire
Aug 01,2025

NvidiaのCEO、ジェンスン・フアンは、Nintendo Switch 2に対して心からの称賛を述べ、故任天堂社長・岩田聡がかつて掲げたビジョンの力強い実現だと評しました。任天堂が公開した感動的なCreator's Voiceビデオの中で、フアンは自身が岩田とハイブリッドコンソールの原案—移動中でも本格的な家庭用コンソールゲーム体験を提供できるという大胆なアイデア—について直接協力していたことを明かしました。このアイデアは最終的にNintendo Switchの基盤となりました。

Switch 2の発売にあたり、フアンはNvidiaと任天堂の再強化されたパートナーシップを振り返り、新デバイスを支える最先端チップを強調しました。彼は、このコンソールが「モバイルデバイス史上最も先進的なグラフィックス」を備えていると形容し、「岩田さんのビジョンにふさわしい新たな章」と宣言しました。

「私たちは10年以上にわたり任天堂と協力し、技術は創造性に奉仕すべきであり、喜びはエンジニアリングによって生み出される価値があるという共通の信念で結ばれてきました」とフアンは述べました。

彼は岩田が夢を語った瞬間を懐かしそうに振り返りました。映画のような高品質なゲームを動かせるほど強力でありながら、どこにでも持ち運べるほどコンパクトなコンソール。当時は不可能に思えたその夢がNintendo Switchとなりました。岩田は2015年にコンソールの発売を見ることなく逝去しましたが、フアンは彼の明確な目的意識が両チームを今も鼓舞していると強調しました。

「Nintendo SwitchにはNvidiaで500以上のエンジニア年を費やしました」とフアンは指摘しました。「チップアーキテクチャ、OS、API、ゲームエンジン—すべてを見直し、魔法があなたと一緒に旅できるようにしました。その結果は自明です:1億5000万台以上のコンソールが売れました。」

Switch 2では、この協力関係が新たな高みに達しています。新システムはポータブルデバイスで前例のないビジュアルを提供し、レイトレーシングやHDRのサポートを導入しながら、ほとんどの初代Switchゲームとの後方互換性を維持しています。

任天堂はまだ公式に完全な技術仕様を公開していませんが、Digital Foundryの報道ではすでにハードウェアの詳細が伝えられています。注目すべき懸念点の一つは、GameChatがシステムリソースを大幅に消費することです—一部の開発者の間でパフォーマンスのトレードオフに対する懸念が上がっています。

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「Switch 2は単なる新コンソールではありません」とフアンは結論づけました。「岩田さんのビジョンにふさわしい新たな章です。任天堂の友人たちへ、おめでとう。私たちはこの旅を共にできて光栄です。」

Nintendo Switch 2は今週木曜日、6月5日に発売され、即座に売り切れると予想されています。圧倒的な需要を見越し、任天堂は一部小売店に「在庫切れ」の看板を発送しています。

IGNはすでにSwitch 2を実際に体験し、初期の感想を共有しています。彼らのレビューでは、Mario Kart Worldのオープンワールドはファンが期待するものとはやや異なり—Forza Horizonのような任天堂版を期待しないでください—と指摘しています。また、10ドルのミニゲームコレクション、Nintendo Switch 2 Welcome Tourは楽しいものの、無料のローンチボーナスとして提供されたほうが良かったかもしれません。

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