Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie passionnante roguelike où les joueurs construisent des défenses élaborées pour repousser les vagues incessantes d'Orcs. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements dans le jeu ci-dessous!
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⚫︎ Robot Entertainment a dévoilé la mise à jour "Gnomecoming" pour Orcs doit mourir! Deathtrap, améliorant le gameplay avec l'ajout du ballonist gnome, qui étend les options de placement des pièges au plafond et les surtensions de rift qui amplifient les dommages au piège. La mise à jour présente également des monticules Kobold, engendrant de nouvelles vagues ennemies, ainsi que le piège Orc Orc Eater et la carte du canal de la station.
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⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une nouvelle mise à jour de contenu passionnante pour Orcs doit mourir! Deathtrap à travers un poste de médias sociaux dynamique sur le thème des vacances. Lé sous-titrée "Sound the Sirens!", La mise à jour promet un "package de vacances à l'orc-abattage", qui devrait être lancé début mai 2025.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)
⚫︎ La mise à jour arcanique pour les ORC doit mourir! Deathtrap a été publié par Robot Entertainment, infusant le jeu avec un éventail magique de nouveaux contenus. Cette mise à jour substantielle comprend un nouveau personnage de mage de guerre, des cartes remaniées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable pour défier vos défenses.
Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)
⚫︎ Robot Entertainment a publié le patch 1.0.12 pour Orcs doit mourir! Deathtrap, en se concentrant sur une suite complète de correctifs de crash, de réglages de gameplay et d'améliorations de la qualité de vie. Les correctifs notables incluent les problèmes de crash lors du placement des pièges, du démarrage du jeu, des déconnexions multijoueurs et des bogues spécifiques à la Xbox. Les ajustements de gameplay clés impliquent des comportements de piège corrigés pour la masse balançante et l'or fondu, l'empilement amélioré pour des fils comme Giant Morningstar et des effets visuels et de statut améliorés pour des éléments tels que les nuages empoisonnés et la mort de congélation. De plus, des changements d'équilibre ont été appliqués aux comportements ennemis, y compris ceux pour Ghostfang, Kobold Sapers et IA.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)
⚫︎ Patch 1.0.9 pour les orcs doivent mourir! DeathTrap a été introduit, avec de nombreuses améliorations de jeu, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. La mise à jour ajoute le piège à barricade Rift, offrant une durabilité élevée et la possibilité de stimuler les pièges adjacents au prix des pièces de monnaie. Les mécanismes de threads ont été considérablement révisés, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de threads à l'aide de pièces de rune, avec des coûts qui ont évolué et réinitialiser par mission. Le système de threads global a été rééquilibré, avec de nombreux threads combinés et buffés, exclusivité mutuelle retirée de plusieurs, et «double large» reclassifié en tant que fil maudit.
Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!
⚫︎ Orcs doit mourir! DeathTrap a reçu le patch 1.0.8, qui comprend une variété de corrections de bogues, d'ajustements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie, motivées par les commentaires de la communauté. Les correctifs de clés comprennent des résolutions de crash, des problèmes de visibilité du lobby et des corrections aux descriptions des capacités. Les mises à jour de la qualité de vie permettent aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les numéros de dégâts dans les paramètres et de découvrir de nouveaux intérêts pour de nouveaux profils. La mise à jour améliore également les éléments HUD, les notifications NPC et ajoute un accès au menu social pendant la sélection de la mission.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)
⚫︎ Suivre le lancement d'Orcs doit mourir! Deathtrap, les développeurs ont partagé une feuille de route détaillant les prochaines mises à jour de contenu gratuites, y compris de nouveaux personnages, des cartes, des ennemis, des fonctionnalités et des systèmes de jeu.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)
⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, prévu pour une sortie en 2025. Ce nouvel épisode de la série Tower Defence bien-aimée introduit des éléments coopératifs et Roguelite à quatre joueurs, développant le mélange emblématique de l'humour et le combat à base de pièges chaotiques de la franchise. Le jeu mettra en vedette des buffs randomisés et des débuts pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques telles que l'évolution de la météo et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les ORC pour empiler des bonus ou de se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)