獸人必須死! Death Trap是一種令人興奮的策略Roguelike,球員在其中建立精心製作的防禦能力來抵禦無情的獸人浪潮。在下面的遊戲中詳細介紹最新新聞和發展!
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⚫︎機器人娛樂已經公佈了獸人必須死的“ gnomecoming”更新!死亡陷阱,通過添加GNOME氣球運動員來增強遊戲玩法,從而擴大了天花板陷阱的位置選項,並裂開了會擴大陷阱損壞的轟動。該更新還引入了Kobold丘,帶有新的敵方浪潮,以及有機獸人食者陷阱和度假勝地運河地圖。
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⚫︎機器人娛樂嘲笑了獸人的激動人心的新內容更新必須死!通過充滿活力的,以度假為主題的社交媒體帖子進行死亡陷阱。該更新標題為“ Sound the Sirens!”,他們承諾將於2025年初推出“全包Orc屠宰度假套餐”。
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⚫︎獸人的奧術更新必須死亡! DeathTrap由Robot Entertainment發行,將游戲注入了一系列新內容。這項實質性更新具有新的戰爭法師角色,修改後的地圖,創新的陷阱以及一個新的強大敵人,以挑戰您的防禦。
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⚫︎機器人娛樂公司發布的補丁1.0.12 for orcs必須死亡! Death Trap專注於全面的碰撞修復,遊戲玩法和生活質量增強的套件。值得注意的修復程序包括陷阱放置,遊戲啟動,多人遊戲斷開連接和Xbox特定的錯誤期間的崩潰問題。關鍵的遊戲調整涉及校正的捕獲痕跡和熔融黃金的陷阱行為,改進了諸如巨型晨星之類的線的堆疊,以及對諸如毒雲和凍結死亡等元素的視覺和狀態效應增強。此外,將平衡變化應用於敵人的行為,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathing的行為。
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⚫︎獸人必須死的補丁1.0.9!引入了DeathTrap,其中包括大量的遊戲增強功能,新的機制和錯誤修復。該更新增加了Rift路障陷阱,提供了高耐用性和以符文硬幣為代價來增強相鄰陷阱的能力。線程力學已經進行了大量修訂,使玩家可以使用符文硬幣重新滾動或跳過線程選擇,並且每次任務的成本和重置成本。整個線程系統已重新平衡,許多線程組合和拋光,從幾個線中刪除了相互排他性,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的線程。
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⚫︎獸人必須死! DeathTrap收到了1.0.8的補丁,其中包括各種錯誤修復,平衡調整和生活質量改善,這是由社區反饋驅動的。鑰匙修復包括崩潰的解決方案,大廳可見性問題以及對能力描述的更正。生活質量的更新使玩家能夠在不擊敗最終老闆,在設置中隱藏傷害數字並體驗新資料的新損失數字而增加困難。該更新還增強了HUD元素,NPC通知,並在任務選擇過程中添加了社交菜單訪問。
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⚫︎在發布之後,獸人必須死亡! Death Trap,開發人員分享了一個路線圖,詳細介紹了即將到來的免費內容更新,包括新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統。
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⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡!死亡陷阱,計劃於2025年發布。心愛的塔式防禦系列中的這一新分期介紹了四人合作社和Roguelite元素,並擴展了這家專營權的幽默和基於混亂的陷阱戰鬥的標誌性混合。該遊戲將採用隨機的愛英雄,陷阱,武器,統計和級別的減益,以及動態條件,例如改變天氣和一天中的時間。玩家可以選擇與獸人爭奪以堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級。
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