Master Monster Hunter Wilds: Pourquoi tu devrais jouer à Monster Hunter: World First
Monster Hunter Wilds est l'un des jeux les plus attendus de Steam, et pour beaucoup, ce sera leur première incursion dans la franchise Monster Hunter. Bien que le jeu inclura sans aucun doute un tutoriel complet, la série est notoirement complexe. Par conséquent, jouer à un jeu précédent, en particulier Monster Hunter: World (2018), peut fournir une préparation inestimable.
Nous recommandons le monde non pas pour les connexions narratives avec Wilds, mais parce que son style et sa structure reflètent le plus le titre à venir. World sert une excellente expérience d'intégration, familiarisant les joueurs avec les systèmes parfois prolongés et la boucle de gameplay qui définissent la série.
Pourquoi ne pas monter le chasseur de monstres?
Vous vous demandez peut-être pourquoi nous suggérons le monde au lieu de la montée, l'entrée la plus récente. Bien que Rise soit excellente, Wilds semble être un successeur direct du monde, pas de la montée. Rise, développée à l'origine pour le commutateur Nintendo, la vitesse priorisée et les zones plus petites, rationalisant la boucle de gameplay mais sacrifiant certains des environnements complexes à grande échelle que le monde offrait. Wilds semble s'appuyer sur et étendre les fonctionnalités dans lesquelles le monde excellait.
Les zones étendues du monde et l'accent mis sur le suivi des monstres dans des écosystèmes détaillés servent de plan pour les zones ouvertes encore plus grandes des Wilds. Ces vastes terrains de chasse, s'étendant sur divers terrains, sont une caractéristique du chasseur de monstres moderne, et le monde offre un aperçu parfait.
Alors que l'histoire de Wilds est indépendante du monde, la structure narrative et la présentation du monde vous prépareront mieux à Wilds. Vous rencontrerez des éléments familiers comme la Hunter's Guild et les Palicos, bien que ceux-ci ne seront pas connectés entre les jeux. Pensez-y comme la série Final Fantasy - des éléments récurrents existent, mais chaque jeu est seul.
Maîtriser le combat
Au-delà de la compréhension de l'univers et de la structure de la campagne, la raison la plus convaincante de jouer le premier est son combat difficile. Wilds présente 14 armes, toutes présentes dans le monde. Cela vous permet de vous familiariser avec la mécanique unique de chaque arme et de trouver votre style de jeu préféré. La maîtrise de ces armes est cruciale, car votre arme dicte vos capacités et vos statistiques, un peu comme une classe de personnage dans un RPG traditionnel.
World enseigne le combat stratégique, mettant l'accent sur un positionnement précis et les angles d'attaque contre les dégâts bruts. Comprendre les points faibles d'un monstre est essentiel. L'épée longue excelle à la séparation des queues, tandis que le marteau est idéal pour étourdir avec des tirs à la tête. Cette approche tactique est essentielle pour le succès dans le monde et la sauvage.
Utiliser efficacement les outils
Au-delà des armes, le monde présente le Slinger, un outil revenant dans la nature. Apprendre à utiliser stratégiquement les gousses flash, les couteaux de poison et d'autres munitions de slinger est vitale. Création de munitions de slinger utilisant des ingrédients environnementaux est une autre compétence transférable à Wilds.
La boucle de chasse globale - le suivi, la collecte de matériaux et l'artisanat - devient une seconde nature avec la pratique. Le rythme et le rythme du monde s'avéreront inestimables dans les sauvages.
Quelle est votre expérience de chasseur de monstres?
\ [Poll: je n'ai jamais joué de chasseur de monstres; J'ai seulement joué/commencé avec le monde; Je n'ai joué que des générations ou plus; J'ai joué tous/la plupart d'entre eux ]
Chaque chasse est une expérience délibérée, pas une mise à mort rapide. L'apprentissage des nuances de chaque monstre, de l'Anjanath à la Bazelgeuse, construit des connaissances essentielles. Wilds vise à reproduire cette échelle et cette portée, faisant de World le terrain d'entraînement parfait.
Bonus: l'importation de données de sauvegarde du monde dans Wilds déverrouille une armure Palico gratuite et une armure supplémentaire avec des données de sauvegarde de glace.
Bien qu'il ne soit pas obligatoire, jouer à Monster Hunter: World Before Wild offre un avantage significatif. Alors que Capcom affine continuellement la courbe d'apprentissage, les systèmes uniques de la série sont mieux apprises par l'expérience. Alors que certains peuvent aimer sauter à l'aveugle, Playing World offre une transition plus fluide dans le monde de Monster Hunter Wilds, lançant le 28 février 2025.