Poppy Playtime Chapter 4 présente certains des énigmes les plus difficiles du jeu, dont beaucoup incorporant des énigmes cryptiques. Ce guide fournit tous les codes et solutions de puzzle pour vous aider à surmonter ces obstacles.
Ce premier puzzle codé est situé dans la zone du bloc cellulaire. Montez les escaliers jusqu'au dernier étage et entrez dans la zone d'observation. À l'intérieur, vous trouverez un terminal de code, un bouton rouge et un tableau blanc. Il y a aussi un deuxième bouton rouge à côté d'une grande découpe d'animaux, mais c'est uniquement pour l'amusement.
Le code est l'équivalent numérique des lettres épelant le mot gagnant du jeu du Hangman: Cell.
Le code est: 3255. Appuyez sur le bouton rouge après être entré dans le code pour déverrouiller la porte à l'extrémité du bloc cellulaire.
La résolution de ce puzzle efface la fumée rouge du bloc de la prison. Minimisez votre temps dans la fumée et passez à la salle de contrôle à l'étage. Près de la fenêtre avant se trouve un panneau de code; À sa droite, un tableau blanc affiche une note collante vous demandant de "vérifier la cage". La ligne du calendrier supérieur contient quatre lettres brouillées. Le code se compose des valeurs numériques correspondant à ces lettres dans le mot «cage». C = 3, a = 6, et ainsi de suite.
Le code complet est: 3642. La fumée se dissipera, et vous pouvez quitter la fenêtre nouvellement cassée sur votre gauche. Bien que vous puissiez revenir en bas, il n'y a rien de nouveau à trouver.
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Après la rencontre avec Doey, vous vous retrouverez piégé dans la cour de loisirs de la prison. Montez les escaliers et entrez dans le bureau au sommet de la tour bleue pour trouver un terminal de code et un tableau blanc répertoriant les couleurs. Cette liste est votre premier indice; Le deuxième indice réside dans les tours elles-mêmes, en particulier le deuxième numéro sur chacun.
La séquence correcte est le deuxième numéro de chaque tour, commandée selon les couleurs répertoriées: bleu, vert, jaune et rouge. Le deuxième numéro de la tour bleue est manquant, mais la séquence des trois autres tours dicte qu'il doit être 33.
Par conséquent, le code final est: 3021. Récupérez le levier du casier, insérez-le dans le panneau bleu dans la cour de la prison et attachez les chaînes de chaque tour à la porte. Tirez les leviers pour ouvrir la porte et sortir de la zone.
Le puzzle des laboratoires secondaires implique de faire correspondre les nombres aux images d'anatomie animale en peluche. Tout d'abord, localisez les restes de chaque expérience et interagissez avec lui pour ajouter son numéro à la base de données. De nombreuses chambres du domaine du médecin sont remplies de fumée rouge.
Vous possédez maintenant un masque à gaz, mais sa protection est temporaire. L'approche la plus efficace implique de courtes explosions d'exploration à travers le labyrinthe rempli de gaz, suivie de retraites dans la salle d'opération pour remplir votre réservoir d'oxygène à l'aide du distributeur.
Cependant, il y a une mise en garde. Les expériences sont cachées dans un labyrinthe rempli de gaz, et le temps de jeu du coquelicot vous oblige à localiser chacun en suivant ses sons et son dialogue. Ces bruits s'intensifient à l'approche. Si vous avez des difficultés d'audition ou si vous êtes dans un environnement bruyant, explorez le labyrinthe jusqu'à ce que les cinq soient trouvés.
Revenant dans la salle d'opération, vous verrez chaque expérience sur un moniteur avec une chaîne numérique. Le dernier numéro de chaque chaîne est le numéro de code; Le tableau d'anatomie à côté du distributeur indique l'ordre - tête, bras droit, main gauche, jambe droite, pied gauche.
Alternativement, vous pouvez contourner ceci et entrer directement le code: 35198.
Avec ces codes de puzzle, vous êtes bien préparé à la conclusion troublante de Poppy Playtime Chapter 4 .
Pavoure POPPY: le chapitre 4 est maintenant disponible.