पोपी प्लेटाइम अध्याय 4 खेल की कुछ सबसे चुनौतीपूर्ण पहेलियों को प्रस्तुत करता है, कई क्रिप्टिक पहेलियों को शामिल करते हैं। यह गाइड इन बाधाओं को दूर करने में आपकी मदद करने के लिए सभी पहेली कोड और समाधान प्रदान करता है।
यह पहली कोडित पहेली सेल ब्लॉक क्षेत्र में स्थित है। सीढ़ियों को शीर्ष मंजिल पर चढ़ें और अवलोकन क्षेत्र में प्रवेश करें। अंदर, आपको एक कोड टर्मिनल, एक लाल बटन और एक व्हाइटबोर्ड मिलेगा। एक बड़े पशु कटआउट के बगल में एक दूसरा लाल बटन भी है, लेकिन यह विशुद्ध रूप से मनोरंजन के लिए है।
कोड हैं, हैं, सेलमैन गेम के विजेता शब्द: सेल को वर्तनी वाले अक्षरों का संख्यात्मक समकक्ष है।
कोड है: 3255। सेल ब्लॉक के दूर के छोर पर दरवाजा अनलॉक करने के लिए कोड दर्ज करने के बाद लाल बटन दबाएं।
इस पहेली को हल करने से जेल ब्लॉक से लाल धुआं साफ हो जाता है। धुएं में अपना समय कम से कम करें और ऊपर की ओर नियंत्रण कक्ष में आगे बढ़ें। सामने की खिड़की के पास एक कोड पैनल है; इसके दाईं ओर, एक व्हाइटबोर्ड एक चिपचिपा नोट प्रदर्शित करता है जो आपको "पिंजरे की जांच" करने का निर्देश देता है। शीर्ष कैलेंडर पंक्ति में चार तले हुए अक्षर होते हैं। कोड में "पिंजरे" शब्द में इन अक्षरों के अनुरूप संख्यात्मक मान होते हैं। C = 3, a = 6, और इतने पर।
पूरा कोड है: 3642। धुआं भंग हो जाएगा, और आप अपनी बाईं ओर नई टूटी हुई खिड़की के माध्यम से बाहर निकल सकते हैं। जब आप नीचे लौट सकते हैं, तो खोजने के लिए कुछ भी नया नहीं है।
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Doey के साथ मुठभेड़ के बाद, आप खुद को जेल के मनोरंजन यार्ड में फंसा पाएंगे। सीढ़ियों पर चढ़ें और एक कोड टर्मिनल और एक व्हाइटबोर्ड लिस्टिंग रंगों को खोजने के लिए ब्लू टॉवर के ऊपर कार्यालय में प्रवेश करें। यह सूची आपका पहला सुराग है; दूसरा सुराग स्वयं टावरों में निहित है, विशेष रूप से प्रत्येक पर दूसरा नंबर।
सही अनुक्रम प्रत्येक टॉवर पर दूसरा नंबर है, जिसे सूचीबद्ध रंगों के अनुसार आदेश दिया जाता है - ब्लू, हरा, पीला और लाल। ब्लू टॉवर का दूसरा नंबर गायब है, लेकिन अन्य तीन टावरों पर अनुक्रम यह तय करता है कि यह 33 होना चाहिए।
इसलिए, अंतिम कोड है: 3021। लॉकर से लीवर को पुनः प्राप्त करें, इसे जेल यार्ड में ब्लू पैनल में डालें, और प्रत्येक टॉवर से दरवाजे तक जंजीरों को संलग्न करें। दरवाजा खोलने और क्षेत्र से बाहर निकलने के लिए लीवर को खींचें।
सेकेंडरी लैब्स पहेली में स्टफ्ड एनिमल एनाटॉमी इमेज के मैचिंग नंबर शामिल हैं। सबसे पहले, प्रत्येक प्रयोग के अवशेषों का पता लगाएं और डेटाबेस में अपना नंबर जोड़ने के लिए इसके साथ बातचीत करें। डॉक्टर के डोमेन में कई कमरे लाल धुएं से भरे हुए हैं।
अब आपके पास एक गैस मास्क है, लेकिन इसकी सुरक्षा अस्थायी है। सबसे कुशल दृष्टिकोण में गैस से भरे भूलभुलैया के माध्यम से अन्वेषण के छोटे फटने शामिल हैं, इसके बाद डिस्पेंसर का उपयोग करके अपने ऑक्सीजन टैंक को फिर से भरने के लिए ऑपरेटिंग रूम में रिट्रीट किया जाता है।
हालांकि, एक चेतावनी है। प्रयोगों को गैस से भरे भूलभुलैया के भीतर छिपाया जाता है, और पोपी प्लेटाइम आपको इसकी ध्वनियों और संवाद का पालन करके प्रत्येक का पता लगाने की आवश्यकता होती है। जैसे -जैसे आप दृष्टिकोण करते हैं, ये शोर तेज हो जाते हैं। यदि आपके पास सुनने में कठिनाई है या शोर वातावरण में हैं, तो सभी पांचों को मिलने तक भूलभुलैया का पता लगाएं।
ऑपरेटिंग रूम में लौटते हुए, आप प्रत्येक प्रयोग को एक नंबर स्ट्रिंग के साथ एक मॉनिटर पर देखेंगे। प्रत्येक स्ट्रिंग में अंतिम संख्या कोड संख्या है; डिस्पेंसर के बगल में एनाटॉमी चार्ट आदेश को इंगित करता है- हेड, दाएं हाथ, बाएं हाथ, दाएं पैर, बाएं पैर।
वैकल्पिक रूप से, आप इसे बायपास कर सकते हैं और सीधे कोड दर्ज कर सकते हैं: 35198।
इन पहेली कोड के साथ, आप पोपी प्लेटाइम अध्याय 4 के अनिश्चित निष्कर्ष के लिए अच्छी तरह से तैयार हैं।
पोपी प्लेटाइम: अध्याय 4 अब उपलब्ध है।