Sony a refusé l'ordre: suite de 1886 en raison de la réception critique, dit Dev

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Sony a refusé l'ordre: suite de 1886 en raison de la réception critique, dit Dev

Prêt à Dawn, le développeur derrière le titre PlayStation 4 The Order: 1886, a lancé une suite de Sony, pour le faire rejeter en raison de la réception critique tiède du jeu original. C'est selon Andrea Pessino, co-fondatrice de Ready at Dawn, qui s'est entretenu avec Minnmax. Pessino a décrit le pl
By Peyton
Mar 14,2025

Prêt à Dawn, le développeur derrière le titre PlayStation 4 The Order: 1886 , a lancé une suite de Sony, pour le faire rejeter en raison de la réception critique tiède du jeu original. C'est selon Andrea Pessino, co-fondatrice de Ready at Dawn, qui s'est entretenu avec Minnmax. Pessino a décrit la suite prévue comme "incroyable", déclarant que l'équipe aurait accepté des termes défavorables pour le créer pour les fans.

Malgré la commande: les superbes visuels de 1886 , qui étaient parmi les meilleurs de sa génération, son gameplay a reçu des critiques intermédiaires. Pessino a révélé une relation tendue avec Sony pendant le développement du jeu original, citant des difficultés à respecter les étapes graphiques en raison de la hiérarchisation nécessaire d'autres aspects. Cela a conduit à des retenues de paiement, créant des frictions malgré le reconnaissance de Pessino comme une pratique standard pour les éditeurs tiers.

Malgré cette expérience difficile, Ready à Dawn était impatient de créer une suite, même dans des circonstances moins qu'idéales. Pessino a expliqué qu'ils auraient accepté un budget considérablement réduit et un pouvoir de négociation limité, en priorisant la possibilité de racheter la franchise et de s'appuyer sur sa base solide. Le jeu original s'est terminé sur un cliffhanger important, laissant les fans aspirant à une continuation.

Malheureusement, ces espoirs ont finalement été anéantis. Prêt à Dawn lui-même a été fermé par sa société mère, Meta, en 2024, dix ans après la commande: libération de 1886 . L'examen par IGN du jeu original a résumé le problème succinctement: "Bien qu'une aventure élégante, la commande: 1886 souligne son vernis cinématographique au coût paralysant de la liberté du gameplay."

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