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"Civilization 7" Aperçu est publié, et le jeu est très apprécié
La civilisation de Sid Meier VII a d'abord été critiquée en raison de changements de jeu drastiques présentés dans les premières manifestations. Cependant, les aperçus de journalistes finaux suggèrent une refonte importante et satisfaisante pour les amateurs de stratégie.
La civilisation VII innove en mélangeant diverses mécanismes. Le leader S

La civilisation de Sid Meier VII a d'abord été critiquée en raison de changements de jeu drastiques présentés dans les premières manifestations. Cependant, les aperçus de journalistes finaux suggèrent une refonte importante et satisfaisante pour les amateurs de stratégie.
La civilisation VII innove en mélangeant diverses mécanismes. L'écran de sélection de leader présente un système gratifiant les dirigeants fréquemment choisis avec des bonus uniques. La division du jeu en époques distinctes, comme l'antiquité et la modernité, offre des expériences de gameplay autonomes au cours de chaque période.
Caractéristiques clés:
- Introduction de nombreuses nouvelles mécanismes à la franchise.
- Découpler la sélection des leaders du choix de la civilisation, améliorer la profondeur stratégique.
- Trois époques distinctes (antiquité, médiévale et moderne) offrant un nouveau départ avec chaque transition.
- Redirection dynamique de la civilisation pour une flexibilité accrue de gameplay.
- Élimination des ouvriers; Les villes se développent désormais de manière autonome.
- Des avantages de leader uniques déverrouillés grâce à un gameplay répété.
- La diplomatie en tant que ressource stratégique, utilisant des points d'influence pour les traités, les alliances et les condamnations.
- La performance de l'IA reste sous-optimale; Le jeu coopératif est recommandé.
Beaucoup considèrent la civilisation VII la réimagination la plus audacieuse de la formule classique.