Maison > Nouvelles > Les détails des développeurs de Witcher 4 expliqueront comment l'équipe prépare ce travail très attendu
Le développement de The Witcher 4, mettant en vedette Ciri dans le rôle principal d'une nouvelle trilogie, a commencé de manière surprenante par une tâche apparemment sans rapport : une quête secondaire pour The Witcher 3. Cette approche unique, révélée par le directeur narratif Philipp Webber, a servi d'expérience d'intégration aux nouveaux membres de l'équipe.
Initialement sorti en mai 2015, The Witcher 3: Wild Hunt a fait de Ciri un personnage clé, mais pas le protagoniste. La bande-annonce des Game Awards de décembre 2024 a cependant confirmé son rôle principal dans The Witcher 4.
La quête secondaire cruciale, « Dans l'ombre du feu éternel », ajoutée à The Witcher 3 fin 2022, avait plusieurs objectifs. Il faisait la promotion de la mise à jour de nouvelle génération du jeu et fournissait une justification dans le jeu pour l'armure portée par Henry Cavill dans la série Netflix. Surtout, Webber a souligné son rôle dans l'intégration de nouveaux développeurs dans l'univers Witcher, leur servant d'initiation avant de commencer à travailler sur The Witcher 4.
Webber a décrit cette approche comme « le début parfait pour se remettre dans l'ambiance », s'alignant parfaitement sur l'annonce de mars 2022 de The Witcher 4. Même si une planification préalable à l'annonce existait sans aucun doute, la quête secondaire offre un aperçu du processus pratique d'intégration de l'équipe.
Bien que Webber n'ait pas nommé d'individus spécifiques, il est plausible que certains membres de l'équipe soient issus de l'équipe Cyberpunk 2077 (sortie en 2020). Ce timing alimente les spéculations sur les similitudes potentielles entre les mécanismes de The Witcher 4 et l'extension "Phantom Liberty" de Cyberpunk 2077, notamment en ce qui concerne les arbres de compétences.