新しい三部作の主役にシリをフィーチャーするウィッチャー 4の開発は、驚くべきことに一見無関係なタスク、つまりウィッチャー 3のサイドクエストから始まりました。 ナラティブ ディレクターのフィリップ ウェバーによって明らかにされたこのユニークなアプローチは、新しいチーム メンバーの新人研修として役立ちました。
2015 年 5 月に最初にリリースされた The Witcher 3: Wild Hunt では、主人公ではないものの、シリが重要なキャラクターとして確立されました。 しかし、2024 年 12 月の Game Awards トレーラーでは、彼女が The Witcher 4 で主演を務めることが確認されました。
2022 年後半に ウィッチャー 3 に追加された重要なサイド クエスト「In the Eternal Fire's Shadow」は、複数の目的を果たしました。 これはゲームの次世代アップデートを促進し、Netflix シリーズでヘンリー カビルが着用する鎧のゲーム内正当化を提供しました。 重要なのは、ウェバー氏が、新しい開発者をウィッチャーの世界に統合し、ウィッチャー 4の作業を開始する前の入門者としての役割を果たすという役割を強調したことです。
ウェバー氏は、このアプローチを「雰囲気を取り戻す完璧なスタート」であり、2022 年 3 月の ウィッチャー 4 の発表ときちんと一致していると述べました。発表前の計画が存在したことは間違いありませんが、サイドクエストはチームの実際の新人研修プロセスについての洞察を提供します。
ウェバー氏は特定の個人名を挙げなかったが、チームメンバーの一部がサイバーパンク 2077 チーム (2020 年リリース) から移行した可能性は考えられます。このタイミングにより、ウィッチャー 4 のメカニクスと サイバーパンク 2077 の「ファントム リバティ」拡張、特にスキル ツリーの類似点についての憶測が高まりました。