Witcher 4 개발자가 팀이 매우 기대되는 타이틀을 어떻게 준비하고 있는지 설명합니다.
Witcher 4 Genesis: Witcher 3 사이드 퀘스트를 통해 팀이 준비한 방법
Ciri가 새로운 3부작의 주연을 맡은 The Witcher 4의 개발은 겉으로는 전혀 관련이 없어 보이는 작업, 즉 The Witcher 3의 사이드 퀘스트로 놀랍게도 시작되었습니다. 내러티브 디렉터 Philipp Web이 공개한 이 독특한 접근 방식

<4 4> a Witcher 4 창세기 : Witcher 3 사이드 퀘스트를 팀을 준비한 방법 <🎜
<<> 새로운 3 부작의 주요 역할에 Ciri를 특징으로하는 Witcher 4
의 개발은 놀랍게도 관련이없는 작업으로 시작되었습니다. 내러티브 디렉터 Philipp Webber가 공개 한이 독특한 접근법은 새로운 팀원들에게 온 보딩 경험으로 사용되었습니다.
는 2015 년 5 월에 처음 발표 된 <🎜 🎜> The Witcher 3 : Wild Hunt 주인공은 아니지만 Ciri를 핵심 캐릭터로 설립했습니다. 그러나 2024 년 12 월 Game Awards 예고편은 The Witcher 4 .
"영원한 불의 그림자"에서 중추적 인 측면 퀘스트는 2022 년 후반에 Witcher 3 에 추가 된 여러 목적을 달성했습니다. 그것은 게임의 차세대 업데이트를 홍보하고 Netflix 시리즈에서 Henry Cavill이 착용 한 갑옷에 대한 게임 내 정당성을 제공했습니다. 결정적으로, Webber는 새로운 개발자를
witcher
우주에 통합하는 데 역할을 강조했으며, The Witcher 4 . <🎜 🎜>에 대한 작업을 시작하기 전에 그들의 시작 역할을했습니다.
Webber는이 접근법을 "분위기로 돌아 오기위한 완벽한 시작"이라고 설명했다. 의심 할 여지없이 미리 주행 계획이 존재했지만 사이드 퀘스트는 팀의 실제 온 보딩 프로세스에 대한 통찰력을 제공합니다.
Webber는 특정 개인의 이름을 밝히지 않았지만 일부 팀원은 CyberPunk 2077 <🎜 팀 (2020 년에 출시)에서 전환 한 것은 그럴듯합니다. 이 타이밍 연료는
The Witcher 4
의 역학과 Cyberpunk 2077 의 "Phantom Liberty"확장, 특히 스킬 트리에 대한 잠재적 유사성에 대한 추측을 불러 일으킨다.