ईए ने ट्रेंड को हराया: वीडियो गेम की कीमतें बढ़ाने की कोई योजना नहीं है

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ईए ने ट्रेंड को हराया: वीडियो गेम की कीमतें बढ़ाने की कोई योजना नहीं है

गेमर्स के लिए एक ताज़ा कदम में, ईए ने आधिकारिक तौर पर घोषणा की है कि वह अपने खेलों की कीमत में वृद्धि नहीं करेगा, बावजूद इसके कि Microsoft और Nintendo जैसे प्रमुख प्रतियोगियों ने अपनी नई रिलीज़ के लिए $ 80 का शुल्क लिया। यह निर्णय ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन द्वारा कंपनी के सबसे हालिया फिना के दौरान साझा किया गया था
By Oliver
May 14,2025

गेमर्स के लिए एक ताज़ा कदम में, ईए ने आधिकारिक तौर पर घोषणा की है कि वह अपने खेलों की कीमत में वृद्धि नहीं करेगा, बावजूद इसके कि Microsoft और Nintendo जैसे प्रमुख प्रतियोगियों ने अपनी नई रिलीज़ के लिए $ 80 का शुल्क लिया। यह निर्णय ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन द्वारा, कंपनी के निवेशकों के साथ सबसे हालिया वित्तीय कॉल के दौरान साझा किया गया था।

विल्सन ने अपने खिलाड़ियों को "अविश्वसनीय गुणवत्ता और घातीय मूल्य" प्रदान करने के लिए ईए की प्रतिबद्धता पर जोर दिया। उन्होंने ईए के सह-ऑप एडवेंचर गेम, स्प्लिट फिक्शन की सफलता पर प्रकाश डाला, जिसने इस दृष्टिकोण के लिए एक वसीयतनामा के रूप में 4 मिलियन प्रतियों को प्रभावशाली रूप से बेच दिया है। गेमिंग उद्योग के विकास को दर्शाते हुए, विल्सन ने कहा, "मूल्य निर्धारण शक्ति के संदर्भ में, हमारा व्यवसाय आज बहुत अलग है, क्योंकि यह सिर्फ 10 साल पहले भी था।" उन्होंने बताया कि जबकि भौतिक बिक्री अभी भी अपने राजस्व में योगदान करती है, ध्यान केंद्रित एक विविध मूल्य निर्धारण मॉडल की ओर काफी स्थानांतरित हो गया है जो फ्री-टू-प्ले विकल्प से लेकर डीलक्स संस्करणों तक होता है।

विल्सन ने आगे विस्तार से कहा, "दिन के अंत में, चाहे हम कुछ ऐसा कर रहे हों, जिसमें एक डॉलर की लागत हो, या हम कुछ ऐसा कर रहे हैं, जिसकी कीमत $ 10 है, या हम कुछ ऐसा कर रहे हैं, जिसकी कीमत $ 100 है, हमारा उद्देश्य हमेशा हमारे खिलाड़ी के लिए अविश्वसनीय गुणवत्ता और घातीय मूल्य प्रदान करना है।" उन्होंने जोर देकर कहा कि जब ईए सफलतापूर्वक मूल्य के साथ गुणवत्ता को जोड़ता है, तो कंपनी न केवल मजबूत बनी हुई है, बल्कि अनुभव भी जारी है।

ईए के सीएफओ, स्टुअर्ट कैनफील्ड ने कहा कि वर्तमान में उनकी मूल्य निर्धारण रणनीति को बदलने की कोई योजना नहीं है, जो वर्तमान गेम की कीमतों को बनाए रखने पर कंपनी के रुख को मजबूत करती है।

यह खबर ऐसे समय में आती है जब अन्य उद्योग दिग्गज अपनी कीमतों को समायोजित कर रहे हैं। पिछले हफ्ते, Microsoft ने पुष्टि की कि यह Xbox की कीमतों को बढ़ा रहा है , न केवल कंसोल और एक्सेसरीज़ को प्रभावित कर रहा है, जो पहले से ही मूल्य वृद्धि देख चुके हैं, लेकिन छुट्टियों के मौसम में नए प्रथम-पक्षीय खेलों के लिए $ 79.99 तक संभावित वृद्धि पर भी संकेत देते हैं। यह एएए गेमिंग में एक प्रवृत्ति का अनुसरण करता है जहां पिछले पांच वर्षों में कीमतें $ 60 से $ 70 तक बढ़ गई हैं। इसके अतिरिक्त, निनटेंडो ने आगामी स्विच 2 एक्सक्लूसिव जैसे मारियो कार्ट वर्ल्ड और अन्य स्विच 2 एडिशन गेम्स के लिए $ 80 मूल्य का टैग सेट किया है , कंसोल ने खुद को $ 450 पर लॉन्च किया है - एक ऐसा कदम जिसने प्रशंसकों के बीच बहस को उकसाया है, हालांकि विश्लेषकों का तर्क है कि यह वर्तमान आर्थिक परिस्थितियों में अपरिहार्य है।

ईए के फर्म रुख को देखते हुए, प्रशंसक यह अनुमान लगा सकते हैं कि भविष्य के शीर्षक जैसे ईए स्पोर्ट्स एफसी, मैडेन और बैटलफील्ड $ 70 मानक संस्करण मूल्य निर्धारण का पालन करेंगे।

अन्य ईए समाचारों में, पिछले हफ्ते, IGN ने बताया कि ईए ने एपेक्स लीजेंड्स डेवलपर रिस्पॉन एंटरटेनमेंट में लगभग 100 नौकरियों में कटौती की , जिसमें व्यापक छंटनी के साथ संगठन में लगभग 300 व्यक्तियों को प्रभावित किया गया।

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