EA는 게이머들을위한 상쾌한 조치에서 Microsoft 및 Nintendo와 같은 주요 경쟁자들에게 새로운 릴리스에 80 달러를 청구하기로 결정 했음에도 불구하고 공식적으로 게임 가격이 상승하지 않을 것이라고 공식적으로 발표했습니다. 이 결정은 EA의 CEO 인 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)이 회사의 가장 최근에 투자자들과의 재무 요청에서 공유했습니다.
윌슨은 EA의 선수들에게 "놀라운 품질과 지수 가치"를 제공하겠다는 약속을 강조했다. 그는 EA의 협동 모험 게임 인 Split Fiction 의 성공을 강조했다. 윌슨은 게임 산업의 진화를 반영하여 가격 책정의 관점에서 우리의 사업은 오늘날 10 년 전과는 매우 다릅니다. " 그는 물리적 판매가 여전히 수익에 기여하지만 무료로 무료 옵션에서 디럭스 에디션에 이르기까지 다양한 가격 책정 모델로 초점이 크게 바뀌 었다고 설명했다.
윌슨은 "하루가 끝날 무렵, 우리가 1 달러의 비용이 들거나 10 달러의 비용이 들거나 100 달러의 일을하고 있는지 여부에 관계없이 우리의 목표는 항상 플레이어베이스에 대한 놀라운 품질과 기하 급수적 가치를 제공하는 것입니다." 그는 EA가 품질과 가치를 성공적으로 결합 할 때 회사는 견고 할뿐만 아니라 지속적인 성장을 경험한다고 강조했다.
EA의 CFO 인 스튜어트 캔 필드 (Stuart Canfield)는 현재 가격 전략을 변경할 계획이 없으며 현재 게임 가격 유지에 대한 회사의 입장을 강화합니다.
이 뉴스는 다른 업계 거인들이 가격을 조정할 때 발생합니다. 지난 주에 Microsoft는 Xbox 가격을 올리면서 이미 가격 인상을 보았던 콘솔과 액세서리에 영향을 미쳤을뿐만 아니라 휴가 시즌까지 새로운 First-Party 게임의 경우 79.99 달러로 인한 잠재적 인 상승을 암시했습니다. 이는 지난 5 년간 가격이 60 달러에서 70 달러로 증가한 AAA 게임 의 추세에 따릅니다. 또한 Nintendo는 Mario Kart World 및 Other Switch 2 에디션 게임과 같은 다가오는 스위치 2 독점 제품에 대해 80 달러의 가격표를 설정했으며 , 콘솔 자체는 450 달러로 팬들 사이의 논쟁을 불러 일으켰지 만 분석가들은 현재 경제 상황에서 불가피하다고 주장합니다.
EA의 확고한 자세를 감안할 때 팬들은 EA Sports FC, Madden 및 Battlefield와 같은 미래의 타이틀이 70 달러의 표준판 가격을 준수 할 것으로 예상 할 수 있습니다.
지난 주 다른 EA 뉴스에서 IGN은 EA가 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment에서 약 100 개의 일자리를 삭감했으며, 더 넓은 해고는 조직 전체의 약 300 명의 개인에게 영향을 미쳤다고보고했습니다 .