नए सर्वश्रेष्ठ मार्वल प्रतिद्वंद्वियों नायक आँकड़ों के कारण एक आश्चर्य है

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नए सर्वश्रेष्ठ मार्वल प्रतिद्वंद्वियों नायक आँकड़ों के कारण एक आश्चर्य है

गेमप्ले के अनुभव को बढ़ाने और स्टॉर्म और ब्लैक विडो जैसे कुछ पात्रों की लोकप्रियता को बढ़ाने के लिए, जिन्हें पहले अंडरप्ले किया गया था, नेटेज गेम्स ने जनवरी में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के नायकों को पर्याप्त संतुलन समायोजन किया, जैसा कि सीजन 1 में शुरू किया गया था। इन अपडेट के बाद, तूफान प्राप्त होता है
By Hunter
Apr 24,2025

नए सर्वश्रेष्ठ मार्वल प्रतिद्वंद्वियों नायक आँकड़ों के कारण एक आश्चर्य है

गेमप्ले के अनुभव को बढ़ाने और स्टॉर्म और ब्लैक विडो जैसे कुछ पात्रों की लोकप्रियता को बढ़ाने के लिए, जिन्हें पहले अंडरप्ले किया गया था, नेटेज गेम्स ने जनवरी में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के नायकों को पर्याप्त संतुलन समायोजन किया, जैसा कि सीजन 1 में शुरू किया गया था।

इन अपडेट के बाद, तूफान को महत्वपूर्ण संवर्द्धन प्राप्त हुए, जिससे उनकी लोकप्रियता और प्रभावशीलता में एक नाटकीय वृद्धि हुई। प्रतिद्वंद्वियों मेटा के अनुसार, स्टॉर्म अब खेल में सबसे अधिक जीत दर का दावा करता है, नायक चयन सूची में उसके पहले की स्थिति से एक महत्वपूर्ण छलांग को चिह्नित करता है। प्रतिस्पर्धी मोड में, उसकी जीत प्रतिशत 56%से ऊपर की ओर बढ़ती है, उसकी पिक रेट चढ़ाई 16%तक। यह उसके पिछले आँकड़ों के विपरीत है, जहां उसने मुश्किल से 1% पिक दर दर्ज की है। स्टॉर्म ने अब एडम वॉरलॉक, जेफ, स्पाइडर-मैन, हेला, हल्क, मैजिक और आयरन मैन जैसे नायकों को पार कर लिया है।

स्टॉर्म के उदय के बावजूद, पहले सीज़न की सबसे लोकप्रिय चरित्र जोड़ी क्लोक और डैगर बनी हुई है। हालांकि, उनका जीत प्रतिशत 49%से नीचे फिसल गया है। स्पेक्ट्रम के दूसरे छोर पर, ब्लैक विडो खेल में सबसे कम चुना और कम से कम सफल चरित्र बनी हुई है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी वर्तमान में सैकड़ों हजारों खिलाड़ियों के साथ विकास देख रहे हैं, जिनमें इसके प्रतिस्पर्धी मोड में लगे हुए हैं। ग्रैंडमास्टर खिताब हासिल करना एक विशेष उपलब्धि है, जो केवल 0.1% खिलाड़ियों द्वारा प्राप्त की गई है, जो खगोलीय रैंक के अस्तित्व के बावजूद है।

ऐसे कुलीन स्तरों तक पहुंचना चुनौतीपूर्ण है, फिर भी एक खिलाड़ी ने पहले सीज़न के दौरान कुछ असाधारण हासिल किया। यह खिलाड़ी खेले जाने वाले सभी 108 खेलों में कोई भी नुकसान उठाए बिना ग्रैंडमास्टर तक पहुंच गया, जो पूरी तरह से रॉकेट रैकेट के रूप में खेलते हुए टीम के साथियों पर ध्यान केंद्रित कर रहा था। वे उन मैचों में 2.9 मिलियन से अधिक स्वास्थ्य बिंदुओं को बहाल करने में कामयाब रहे और किसी भी नॉकआउट से बचने के दौरान लगभग 3,500 सहायता दर्ज की।

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