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バラトロ最新アップデート:新実績、受賞歴、追加コンテンツを公開

Balatroは、標準的なカードと独自のカードを組み合わせて、次第に難易度が上がるブラインド(賭け金の役)を攻略することを目指すデッキ構築ゲームです。最新のアップデートやゲームに関する洞察を以下でご覧ください。← Balatroメイン記事に戻るBalatroアップデート2025年6月22日 ⚫︎ Balatroの制作者であるLocalthunkは、自身のゲームを完全クリアし、名誉ある「Completionist++」マイルストーンを獲得したことを発表しました。ソーシャルメディア上の更新で、彼はこ
By Nicholas
Nov 14,2025
Balatro News

Balatroは、標準的なカードと独自のカードを組み合わせて、次第に難易度が上がるブラインド(賭け金の役)を攻略することを目指すデッキ構築ゲームです。最新のアップデートやゲームに関する洞察を以下でご覧ください。

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Balatroアップデート

2025年

6月22日

 ⚫︎ Balatroの制作者であるLocalthunkは、自身のゲームを完全クリアし、名誉ある「Completionist++」マイルストーンを獲得したことを発表しました。ソーシャルメディア上の更新で、彼はこれを「寝る前に数ラウンドプレイする」楽しい夜の習慣と呼びました。

Localthunkは、完全達成を果たしたことで、今後予定されている1.1アップデートの制作に備えることができたとし、リリース時に「新鮮なコンコンテンンツで再び取り組む」ことを楽しみにしていると述べました。

続きを読む:Balatroの「100%達成」が開発者の大型アップデート設計に備える(Eurogamer)

6月9日

 ⚫︎ Balatro公式Xアカウントは、BalatroがWWDC 2025にてDelightful & Fun Games賞を受賞したことを明らかにしました。

続きを読む:Balatro、WWDC 2025にて表彰される(Balatro公式Xアカウント)

5月28日

 ⚫︎ インインディーズカードローグライクゲーム『Balatro』で、最も入手困難なプラチナトロフィーを解除したプレイヤーはわずか0.1%ですが、プレイステーションのアーキテクト、マーク・サーサーニーもその仲間入りを果たしました。

今後発売予定のPS5 Proを含む複数のプレイステーションコンソールの開発に重要な役割を果たしたサーニーは、ソーシャルメディアで「7カ月と数え切れないほどの時間」がかかったと共有しました。彼は開発者@LocalThunkを称え、ゲームの「非常に深いメカニクス」を賞賛しました。

続きを読む:マーク・サーサーニー、Balatroのプラチナトロフィーを獲得したプレイヤーの0.1%に名を連ねる(Eurogamer)

4月15日

 ⚫︎ 驚くことに、Balatroのトッププレイヤーの一人は、ストリーマーやeスポーツ選手ではなく、Playstackのコミュニケーションズディレクターを務めるワウト・ヴァン・ハルデレン氏です。

GDCで、ヴァン・ハルデレン氏は全てのレベルでゴールドステークスを制覇し、過酷なジョーカー無しチャレンジ(ジョーカーを使用しないフルラン)も達成したことを明かしました。これは印象的な偉業です。

続きを読む:Playstackのヴァン・ハルデレン氏、ゴールドステークスとジョーカー無しチャレンジを極めLocalThunkを驚かせる(PC Gamer)

4月6日

 ⚫︎ Balatroの開発者LocalThunkは、PEGIレーーティングが12+に再分類されたにもかかわらず、ポーカーを基にしたこのローグライクゲームの動画にYouTubeが年齢制限を課した決定に不満を表明しました。YouTubeは、ギャンブルメカニクスとの緩やかな関連性を理由にコンテンツにフラグを立てており、クリエイターや開発者を苛立たせています。

Blueskyで、LocalThunkは「CSのケース開封動画は許可しておきながら、子供をフォーカードから守るとはよくやったね」と諷刺しました。

続きを読む:Balatro開発者、ゲーム動画へのYouTubeの年齢制限を非難(Game Rant)

3月26日

 ⚫︎ Balatroの発音は、公式に「BAH-la-tro」であることが、Playstackのビデオマーケティング責任者ナマン・ブドワール氏により、Stephen TotiloのGame Fileニュースレターで確認されました。ブドワール氏は、これは開発者LocalThunkの発音と一致すると述べています。

続きを読む:Balatroの発音が公式に「BAH-la-tro」と明かされる(VGC)

3月20日

 ⚫︎ Balatroが世界的な成功を収め数百万コピーを売り上げているにもかかわらず、LocalThunkは名声よりも開発に集中し続けています。彼の控えめな姿勢は、外部の気が散るものなしにゲーム制作を優先したいという願望を反映しています。

続きを読む:BalatroのLocalThunk、名声よりもゲーム開発に焦点を当てる(PC Gamer)

3月13日

 ⚫︎ BalatroのサブレディットでAI生成アートに関する激しい議論が起こった後、LocalThunkはその使用に断固反対し、「様々な分野のアーーティストに害を及ぼす」と述べ、サブレディットでの使用を禁止しました。

この論争は、前モデレーターのDrTankHeadがPlaystackとともに、ラベル付きのAIアートを許可する決定を行った際に発生しました。コミュニティの反発を受け、LocalThunkは人間のアーティストへの支持を再確認しました。

続きを読む:LocalThunk、アーティストへの害を理由にBalatroサブレディットでAIアートを禁止(PC Gamer)

3月10日

 ⚫︎ LocalThunkは、Balatroの魅力を完全に理解したのは発売の1週間前だったと明かしました。開発を振り返るブログ投稿で、彼は出版社との調整やコミュニティからのフィードバックに満ちた発売前の過酷な期間について説明しました。

発売直前に自分でゲームをプレイしたことで、Balatroが「本当に楽しい」ゲームだと気づいたとき、「感情が高ぶる瞬間」があったとしています。

続きを読む:Balatro制作者、発売の1週間前にゲームの楽しさに気づく(PC Gamer)

3月7日

 ⚫︎ LocalThunkは、Balatroの独創性を保証するために、2年以上にわたり他のローグライクゲームを避けてプレイしなかったことを明かしました。ブログ投稿で、元カナダ人ITワーカーであった彼は、「車輪の再発明」を行うために2021年12月にローグライクのプレイを止めたと説明しました。

続きを読む:Balatro開発者、独自のポーカーゲームを創作するためローグライクゲームを避ける(Eurogamer)

2月27日

 ⚫︎ LocalThunkは、クロンダイク・ソリティアがBalatroのデザインの中核的な影響力であったことを明かしました。ブログの最初の投稿で、ソリティアはBalatroのヴィジョンンボードの中心となるだろうと述べ、そのノスタルジックな魅力と現代的なゲームプレイ要素を融合させることを目指したとしています。

続きを読む:ソリティアの影響がBalatroの独自のポーカーローグライクデザインを形作る(GameRant)

2月24日

 ⚫︎ BalatroのPEGIレーーティングが、販売代理店のSold Out Sales & Marketingによる上訴が成功した後、18から12に引き下げられました。これは、ポーカーメカニクスに関する批判を覆すものです。PEGIのウェブサイトで確認されました。

続きを読む:Balatro、上訴勝利後PEGI 12に再分類される(Eurogamer)

 ⚫︎ PlaystackとLocalThunkは、無料のBalatroアップデート「Friends of Jimbo (Pack 4)」をリリースしました。このアップデートには、アサシンクリード、Bugsnax、Critical Role、Dead by Daylight、Fallout (Vault-Tec)、Rust、シド・マイヤーズ シシヴィライゼーション VII、Slay the Princessとのコラボレーションが含まれています。本ゲームは現在Xbox Game Passで利用可能です。

続きを読む:Balatroの『Friends of Jimbo [Pack 4]』アップデート配信(Gematsu)

1月4日

 ⚫︎ LocalThunkは、「Golden Thunk Game of the Year 2024」を『Animal Well』に授与し、没入型のデザインと開発者ビリー・バッソ氏の熟練度を称賛することで、インインディーズゲームを祝福しました。バッソ氏はこれに応え、LocalThunkを「今年最も親切で謙虚な開発者」に指名しました。

続きを読む:Balatro制作者、『Animal Well』にGolden Thunk賞を授与(PC Gamer)

2024年

12月16日

 ⚫︎ LocalThunkは、Balatroに対するPEGIの18+レーーティングを、そのポーカーーメカニクスを理由に批判しました。Xでの投稿で、彼は冗談めかして、EA Sports FCの3+レーティングと比較しつつ、レーーティングを下げるために「マイクロトランザクションやルートボックスを追加する」ことを提案しました。

PEGIは、このゲームが「ゲームプレイとビジュアルを通じてポーカーの技術を教える」と主張し、ギャンブルとの関連性をほのめかしました。

続きを読む:Balatro開発者、PEGIの18+レーティングを批判、マイクロトランザクション追加を提案(PC Gamer)

11月19日

 ⚫︎ Balatroは、The Game Awardsにて、最優秀ゲームディレクション、最優秀インインディーズゲーム、最優秀新人インインディーズゲーム、最優秀モバイルゲーム、そしてゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む5部門でのノミネートを果たしました。

続きを読む:Balatro制作者、Game Awards5部門ノミネートを祝福、他開発者を称賛(PC Gamer)

9月27日

 ⚫︎ LocalThunkとPlayStackが開発したBalatroは、Google Play、App Store、Apple Arcadeで利用可能になりました。2025年を予定している大型ゲームプレイアップデートは、新たな戦略を導入し、ゲームコミュニティにとって無料で提供されます。

続きを読む:Balatro、Google Play、App Store、Apple Arcadeにて配信開始(Game8)

8月27日

 ⚫︎ Balatroの無料アップデート「Friends of Jimbo」は、The Witcher 3: Wild Hunt、Vampire Survivors、Dave the Diver、Among Usとのコラボレーションを特徴とし、新カード、オリジナルアートワーク、ジョーカー、違法ポーカーハンド、拡張コンコンボを全プレイヤーに追加します。

続きを読む:BalatroのFriends of Jimbo DLCにウィッチャー3、Vampire Survivorsなどが登場(Game8)

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